《雲頂之弈》S13新機制介紹
*如果出現頻率再高一些,還能算是異常突變嗎?
沒有新的英雄強化符文,就不算真正的強化符文更新了。這一次,我們的思路有些不一樣,給1費弈子做的都是白銀階的英雄強化符文。關於我們對英雄強化符文思路的更多介紹,請參見我們上賽季的收穫總結[8] 。
鍊金術士(白銀):提供1個【辛吉德】。你最強大的那個【辛吉德】無法攻擊,但會不斷奔跑並留下劇毒蹤跡,持續造成魔法傷害。他的技能始終以自己為目標,並將傷害減免變為獲得20%全能吸血。
*重現元素崛起的辛吉德!
卯足全力(黃金):提供1個【范德爾】。你最強的那個【范德爾】獲得一個全新技能:造成的傷害提升,並擊退目標,對所有被命中的敵人造成30%原傷害。
*他的擁抱還是那麼有力。
震驚巨魔(白銀):提供1個【特朗德爾】。你最強的那個【特朗德爾】技能不再回復生命值,而是提供攻擊速度,持續5秒。每次施法後,他永久獲得1.5%攻擊力。他的法力消耗降低40。
*如果你喜歡魔法大亂斗中沃里克,或是怪獸來襲!中的疊上疊(內瑟斯輸出符文)那種成長型玩法,特朗德爾的英雄強化符文同樣會讓他在後期越變越強,但你需要給他配備一些續航裝。
開場奇遇替代傳送門
在之前的文章中,我們已經介紹過這些改變了,但為了保證本文中機制調整的完整性,這裡再介紹一遍。在雙城之戰2中,我們將移除傳送門,改為開場奇遇,作用類似星系和傳送門,但只提供理想中的變數(也就是沒有大家不喜歡的傳送門,對局整體更穩定)。在我們最近發表的收穫總結[9] 中,還有更多關於這背後思考的介紹,歡迎大家去看看。
賽季初,我們會提供大約十種開場奇遇,每種都關聯一位雙城之戰人物。根據傳送門的表現,我們發現玩家們在30%的對局中都會選中「高經濟」類傳送門,因此我們會保持經濟類傳送門出現的頻率基本不變,確保還能看到經濟充裕的刺激對局,同時避免出現頻率過高,引起審美疲勞。以下是大家可能遇到並改變對局的開場人物:
無開場奇遇對局(40%)- 皮爾特沃夫或祖安
棱彩局(10%)- 黑默丁格
- 5%棱彩開局
- 2.5%棱彩終局
- 2.5%全棱彩局 - 艾克
迅捷蟹對局(10%)- 金克絲
- 5%迅捷蟹水潭
- 5%蟹之狂歡
2個基礎裝備鍛造器(10%)- 蔚
3個黃金強化符文(10%)- 范德爾
金幣訂閱(4%)- 凱特琳
戰利品訂閱(3%)- 塞薇卡
漫遊訓練師(3%)- 安蓓薩
爆爆的小猴子(10%)- 爆爆
隨著賽季推進和劇集展開,我們還會加入兩種開場奇遇。
開場奇遇並非雙城之戰2中唯一的品質優化改進。裝備欄也進行了升級。裝備將保存在螢幕左側的一個工具欄中,這樣能看得更清楚,點選時也更準確,同時還能在裝備欄中製作成裝了!脫離棋盤後,新的裝備欄現在能多放10件裝備/消耗品,最多一共能放20件,但不要忘了,裝備該用還得用啊……現在共享選秀時也能看到自己有哪些裝備了,更方便你判斷自己最需要的裝備……或是第二需要的,如果有人搶了你的心儀裝備的話。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者




