《崩壞:星穹鐵道》砂金出裝配隊及機制解析


堅垣籌碼·解析
【堅垣籌碼】提高的效果抵抗,10級天賦可達到50%,若角色效果抵抗達到100%時,將可免疫所有基礎機率類型的debuff。
被施加負面最終機率=掛負面的基礎機率×(1+攻擊方效果命中)×(1-受擊方效果抵抗)×(1-受擊方類型抵抗)
砂金在持有【堅垣籌碼】時,可2回合抵抗1次控制類負面狀態(免控),2回合重置1次。砂金在抵抗1次控制類負面狀態後會出現1個【槍口以右】(如下圖)的狀態,狀態消失後即可再次免控。
玩家可根據砂金是否有【槍口以右】來判斷是否可以免控。
盲注·解析
砂金受擊會比隊友受擊多回1點【盲注】,【盲注】回點受敵人攻擊段數以及攻擊我方角色數量有關。
舉個例子:敵人攻擊到2個角色(非砂金),每個敵人攻擊到2次,則可以回4點【盲注】。
釋放終結技可隨機獲得1~7點盲注,運氣好即使0點【盲注】也可直接觸發追加攻擊。
由於行跡【賓果!】的原因,隊友釋放追加攻擊也可為砂金回1點【盲注】,利好真托追擊隊伍。
砂金1回合內只可觸發3次追加攻擊積攢【盲注】,砂金回合開始時重置次數。
【盲注】達到7點會釋放追加攻擊,釋放7段彈射傷害,每段彈射傷害均恢復1點基礎能量,且有著10的削韌度。
【盲注】回點可超過7點,但不能超過10點,一定程度上防止【盲注】溢出浪費。
比如砂金已有6點【盲注】,受擊或者釋放終結技增加5點【盲注】,則只會保留到上限10點,即10/7,浪費1點【盲注】。
若砂金被控,【盲注】已達到釋放追加攻擊的7點要求,則需等砂金解除控制後才可自動釋放。
追加攻擊·解析
每段彈射均恢復1點基礎能量,7段彈射就是7點基礎能量,若帶充能繩,則是約8.3點能量,提高終結技的釋放頻率。
砂金追加頻率提高充能加快終結技釋放頻率提高【盲注】回點加快砂金追加頻率提高(完成循環)
砂金4魂增加至10段彈射,再次增加了回能,能完成很多循環閾值。
每段彈射均有10的削韌度,面對單個敵人就有高達70的削韌度,削韌效率非常不錯。
砂金4魂增加至10段彈射,面對單個敵人就有100的削韌度,比一個單體終結技(90)還要高一點。

驚惶·解析
只是簡單的爆傷加成,在爆傷乘區,但是不會顯示在面板上。
【驚惶】作為負面狀態,可為黃泉攢點,可穩定真理釋放追擊,利好黃泉、真理隊伍。
能量循環·解析
上圖介紹了一些主流的能量循環,由於砂金追加攻擊也可為全隊疊加護盾,因此一般砂金在生存壓力不大的情況會選擇普攻行動,因此在上述能量循環軸中大多都是普攻作為循環的主要指令。
大多數情況下,砂金3動與4動可完成循環,當然也主要也是看追加攻擊的次數。且當砂金帶充能繩時,QAAAA四動只需要2次追加攻擊就可以完成循環,QEAA三動只需2次追加攻擊與1次受擊就可以完成循環,充能繩對於循環能帶來不錯的優化。
四魂砂金追加攻擊可恢復10點基礎能量,能完美的達到很多循環閾值。
終結技的釋放頻率會增加【盲注】的點數,提高追加攻擊的釋放頻率,從而提高全隊護盾量的疊加,保證隊伍的生存能力。
行跡解析

槓桿(重要)
吃滿48%暴擊率需要2400防禦力,加上1600防禦力,也就是砂金至少需要4000防禦力。
砂金帶四星疊5光錐差不多3個防禦主詞條就可以疊滿4000。
即使不堆暴擊率也有53%的暴擊率,這使得砂金可以空出詞條去堆一些速度等相關詞條,這也與砂金「大生存,小輸出」標籤相符合。
熱手
戰鬥開始時,砂金直接為全隊提供與戰技護盾量相同的【堅垣籌碼】護盾,可與戰技與追加攻擊的護盾相疊加,並且還可提高全隊的效果抵抗,保證隊伍前期的生存能力。
此行跡提高砂金前期的靈活性,進入戰鬥後砂金可選擇使用戰技疊加護盾,生存壓力不大的情況下也可選擇普攻回戰技點過渡。
賓果
砂金在釋放追加攻擊後,會為我方全體角色提供1次【堅垣籌碼】護盾,提供數值相比戰技差很多,不過砂金會獲得雙倍護盾量。
假設10級戰技4000防禦力提供1280護盾量,則追加攻擊為砂金隊友提供384護盾量,砂金則是768護盾量。
追加攻擊提供的護盾與戰技提供的護盾可相互疊加,均遵循護盾量疊加上限的規則(戰技護盾量的200%),並且追加攻擊也會重置【堅垣籌碼】的回合數,即使高速主C也可安心使用砂金,無需擔心自己因為多動導致掉盾。
利好追擊隊,持有【堅垣籌碼】的隊友發動追加攻擊後,砂金會獲得1點【盲注】,追加攻擊在砂金單回合內可觸發3次,即最多可回3點【盲注】,砂金回合開始時,重置次數。
升級材料

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責任編輯:夏目貴志




