綜上所述,推薦解放出來的位置推薦攜帶花火或者鴨鴨拉條角色,在給予黃泉不錯的收益外,拉條還可以讓黃泉多多站場,因此多多充點,多多疊層。
第4星魂
進戰會為敵人掛一個名為【終結技傷害易傷】的常駐debuff,屬於易傷乘區,不過這個debuff在進戰時並不會為充點與疊層,因為進站時敵方目標並沒有行動。
不過如果敵方目標召喚出小怪,則會為黃泉提供1點【殘夢】與使敵人疊1層【集真赤】,因為召喚小怪是敵方行動回合發生的。
其次是這個8%的易傷只能說中規中矩,其次強調一點是行跡【雷心】提供的6段傷害也能吃到此易傷。
第6星魂(質變)
再次質變,6魂主打一個力大磚飛。
全屬性減抗增加20%,屬於抗性乘區,與天賦的減抗來自同一個乘區。
其次就是黃泉普攻、戰技造成的傷害均視為終結技傷害,因此均可以吃到黃泉天賦的減抗、6魂的抗性穿透、4魂的易傷,以及光錐、遺器等一些僅針對終結技的增益。
普攻與戰技與終結技同樣會均無視屬性削韌,這樣相當於黃泉把所有敵人視作雷弱目標,提高了黃泉的破弱效率。
星魂推薦
黃泉0魂就有不錯的輸出能力,能打出不錯的數字,如果想補星魂的話推薦2魂與6魂。在補星魂之前還是推薦大家先抽1把專錐。
整體推薦:0+0、0+1、2+1、6+1
配隊方案
技能解析
戰技·解析
戰技是擴散攻擊,主要作用就是為黃泉提供1點【殘夢】,以及為敵人施加1層【集真赤】。
在戰鬥中只要戰技點足夠,推薦使用戰技,加快黃泉終結技的迴轉。
黃泉佩帶能掛負面的光錐,釋放戰技可獲得2點【殘夢】,1點為戰技,1點為敵方陷入負面。
秘技·解析
四相斷我
黃泉釋放終結技後,根據【四相斷我】的層數,1:1轉化成【殘夢】點數與【集真赤】層數。
【集真赤】隨機施加在敵人身上,「首領>精英>小怪」的優先級順序。
大世界斬殺
秘技在大世界與模擬宇宙中非常節約時間,體驗感非常好;並且推薦以黃泉攻擊性秘技收尾進戰。
殘夢與集真赤·機制解析
【殘夢】是新能量體系,不像以往的能量機制,而是改成了積攢【殘夢】點數,【殘夢】點數達到9點即可釋放終結技。
【殘夢】並不是常規能量,無法獲得能量恢復效率加成。【集真赤】也不是負面狀態,不會被驅散,同樣也無法接受各種負面狀態的判定。
黃泉能量上限為0,對於其他角色、祝福、關卡以及敵人提供或者降低能量,均不會改變【殘夢】的數量。
模擬宇宙智識類的【罐中腦】祝福可以被觸發,直接獲得9點【殘夢】可再次開啟終結技。
【殘夢】點數與【集真赤】總層數一致的。
比如敵人A5層【集真赤】、敵人B2層【集真赤】,則黃泉有7點【殘夢】。
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