——相同的異常狀態不會疊加。
——冰凍、眩暈、石化可互相疊加。
十九、技能冷卻時間規則調整:
通用
——按鍵後不開始計算冷卻的技能,變更為按鍵後立即計算。
蓄氣冷卻時間
——原本沒有限制蓄氣時間的技能,蓄氣時長最多持續5秒。
二十、職業平衡性調整-PVP
對於狂戰士,我們嘗試增加「毀滅抗拒」的恢復量,希望狂戰士在受到重創時得到更好的恢復,有機會反敗為勝。
【狂戰士】
毀滅抗拒:
——可發動的最低生命值比率下調(35% 30%)
——HP 恢復量增加(10級為準:5% 10%)
——HP 恢復時間增加(5秒 10秒)
目前馭劍士在穩定起手方面有所不足,我們嘗試增加雷鳴千軍破和破軍旋舞斬的浮空力,讓這兩個技能命中對手後,更容易進行連招。
【馭劍士】
雷鳴千軍破:增加爆炸的浮空力
破軍旋舞斬:增加浮空力和擊飛力
暗殿騎士擅長利用各種牽制技能持續給與對手壓力。寬廣的攻擊範圍對某些職業優勢較大,因此進行一定的調整。
【暗殿騎士】
魔鏡幻影陣:生成魔鏡時,減少Y軸攻擊範圍
兩位女魔法師都是操作門檻較高的職業,比如元素師需要在牽制和連招中合理分配技能並加以利用。但目前看來兩位魔法師的勝率都超出了預期,我們嘗試減少替身草人在單場比賽中的使用次數,提升對手們進攻的有效性。
【女魔法師】
替身草人:修改為在比賽中僅能使用1次
【元素師】
冰牆:
——增加施放後延遲時間
——減少持續時間
——減少攻擊時間
——減少冰柱攻擊範圍
【魔道學者】
電鰻碰撞機:刪除施放時的霸體效果
漫遊槍手門檻高,上限也高。熟練的漫遊槍手擅長將霸體技能和近身技能銜接起來,給對手帶來較大的壓力,我們嘗試通過減少亂射Y軸範圍等調整進行平衡。
【漫遊槍手】
亂射:
——增加施放前延遲時間
——減少Y軸攻擊範圍
突襲強踢:移除膝撞時的霸體效果
橫掃禦敵:減少Y軸攻擊範圍
二十一、職業平衡性調整-PVE:
以縮小各職業之間差距為方向,綜合評估新裝備、新技能的影響,在保證各職業特色的基礎上,進行以下調整:
【狂戰士】:除【暗獄魔剎】外,技能攻擊力上調約 3%
【鬼泣】:除【第7鬼神:怖拉修】外,技能攻擊力上調約 22%
【阿修羅】:技能攻擊力上調約 44%
【暗殿騎士】:技能攻擊力上調約 26%
【契魔者】:除【空絕斬:千刃】外,技能攻擊力上調約 5%
【流浪武士】:除【花開寒影】外,技能攻擊力上調約 24%
【氣功師】:技能攻擊力上調約 31%
【散打】:技能攻擊力上調約 25%
【漫遊槍手】:技能攻擊力上調約 18%
【槍炮師】:技能攻擊力上調約 22%
【元素師】:技能攻擊力上調約 27%
【魔道學者】:技能攻擊力上調約 24%
【女聖騎士】:技能攻擊力上調約 28%
二十二、排位賽天梯模式的匹配規則變更為:優先匹配勝點相近的對手。
二十三、新增全新PVP玩法——全職王者戰
角色選擇:
——可以選擇任意職業參賽。
——若自己帳號下有對應職業可以拉取裝扮等外形信息。
——收藏 : 最多可以選擇5名,通過篩選,可以優先確認想要遊玩的職業。
角色禁選 :
——可以選擇匹配中不願意遇到的角色。
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