加強初始爆發的秘技,但是戰鬥內僅首次生效,因此特別適用於混沌回憶,幫助主C快速解決第一面的精英。(也可以給知更鳥使用,雖然無法產生拉條效果,但是持續兩回合的增傷,可以覆蓋知更鳥的第1-2次大招,略微增加隊伍傷害)
專屬光錐
回能解決星期日的循環問題,疊1的專屬都能保證星期日在無額外回能的情況下(受擊,藿藿大招充能,停雲大招充能,等價交換等),釋放三個戰技的情況下可以充滿能量釋放大招,即三動一大;
三回合可疊加的增傷提供強力的buff能力,幾乎可以讓所有的主C吃滿;
回戰技點的機制,搭配星期日自身的技能,不僅使得星期日不會消耗戰技點,反而會產出額外戰技點,從而保證隊伍的更好的進行循環。
該光錐在星期日手中屬於機制類武器,目前沒有任何下位替代,如果需要抽取並培養星期日,那麼這個光錐必抽。
小結:星期日的技能形成聯動後,會給主C帶來高數值的暴率和暴傷提升,同時兼顧拉條和充能,搭配專屬光錐還能產出戰技點,是不是有當年停雲+布洛妮婭+馭空那味兒了?
星魂分析
簡單粗暴的減防效果。只不過角色造成的傷害只能無視目標16%的防禦力,提升屬實一般。但是召喚物無視40%防禦力的提升,其效果卻堪比佩拉滿級大招。
只不過目前此星魂能夠輕鬆吃滿的直傷角色只有景元、托帕,且考慮到托帕作為主C搭配星期日表現並不理想,因此,目前星魂甚至可以當做景元玩家的專屬核心星魂。
大招給予目標30%的傷害加成效果,且首次釋放後恢復兩個戰技點,配合專屬使得星期日產點能力堪比4魂花火。
循環類命座,在星期日擁有疊5專屬的情況下,可以做到兩E一大。
進一步提高星期日的單體buff能力,讓數值的提升來的更加純粹。
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責任編輯:XingYeu
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