《荒野大鏢客2》畫面設置選項參考

2024-11-29     楷傑     3808

《荒野大鏢客2》中畫面設置中的各選項對遊戲的性能影響較大,那麼畫面各選項要如何設置才能暢玩本作呢?下面請看由「落花有意是你嗎」帶來的《荒野大鏢客2》畫面設置選項參考,希望對大家有用。

解析度

第一個就是解析度問題,我覺得這個解析度是非常吃顯卡性能的,並且還對玩家顯示器的尺寸有一定要求,其實我認為顯示器尺寸不必過大,同等級1080p在更大的尺寸下會顯示的更加模糊,並且窗口化調低解析度會有個神奇的效果,當解析度調低且窗口化下在一個顯示器尺寸下畫質會更加精緻,且對顯卡的負擔會更小。但有一個問題就是如果顯示器不是很好,窗口化會縮小字體的大小,且會產生鋸齒更多,這就要求玩家的顯示器點位間距更小,所以玩家可以自行挑戰解析度達到最佳畫質。

垂直同步、三重緩衝

垂直同步和三重緩衝我的建議是關了,用限制幀率軟體到62幀,而三重緩衝又是為了優化垂直同步會造成卡頓因素而產生的額外功能。至於為什麼限制62幀是因為開了垂直跌倒60以下卡頓感明顯,而限制到62當掉1-2幀不會有太多卡頓感且對顯卡負擔也不會太大。

紋理質量

這個沒什麼好說的,非常影響畫質的質量卻對大部分顯卡要求不高,這個主要吃顯卡顯存,目前大多數顯卡都在6g顯存吧。6以上直接高就可以了,6以下根據自己顯卡適當降低。

各項異性過濾

這個16x就OK不吃性能,卻會對畫質有很大改變。能體現遊戲的層次感,和曲面有點像。

光照質量

這玩意很玄學,主要吃gpu性能,在遊戲里開最高大多數和開中,差別沒有,且顯卡利用率沒啥變化。但是一到晚上區別就出來了,而且gpu利用率最高和中差別很大,掉幀明顯。畫質上區別嘛就是一個光源的朦朧感超高更真實,但說句實話,真的不是很注意,畫質真的差別不大,更具自己顯卡調吧,性價比不高。

全局照明質量

這玩意不知道什麼鬼,看不出有啥區別,對性能也沒啥要求,調最高吧!

陰影質量

我建議顯卡不好的調中且把柔和陰影關了,中和高之間有性能要求且影子變更清晰,區別是有的,但不大。

遠景質量

這個挺吃性能的,在低 中 高 之間影響陰影繪製距離,再高 超高之間影響繪製陰影解析度。其實這作陰影繪製距離不遠,建議顯卡好的開高,對陰影顯示距離沒啥要求的,可以適當調低。

環境空間遮蔽

這個對遊戲有幀率影響,每檔大概1-3幀左右,能體現畫質層次感,比方陰影疊加後處理陰影明暗關係,使得物體更加立體寫實。比較影響畫質,但在高和超高區別不大。

粒子質量

好多人說高和中沒啥影響,但我覺得還是有影響的,容易造成間歇性卡頓,比較神奇,顯卡利用率基本沒變但中比高更流暢些,況且畫質區別不是很大,多了些塵埃罷了,建議調中。

有一個比較關鍵的是,草地繪製距離和草地陰影。草地繪製距離是吃CPU的,但草地陰影是吃gpu的,且繪製開的越高,gpu負載越大,比較影響性能,草地陰影只會讓草兒的陰影從一坨變成一根根,我覺得其實對畫質影響不大,建議草地陰影開最低,繪製距離根據CPU合理開高。

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