推薦度:9.5,斬擊屬性武器+打擊屬性瓶子
10.斬擊斧
和盾斧同樣具有兩種形態不過只為攻擊而生,兩種形態的持續輸出能力都不錯,斧形態偏向站樁,在怪物出現大硬直的情況下左右擺斬無限循環,劍形態主要是莽,通過連擊使劍刃過載可以使出零距離屬性解放刺,將自己的劍狠狠的插入怪物的膝蓋進行連打,因此還有膝蓋碎裂斬的名號,由於自帶四級耳塞所以前期這招比較不講道理。(和太刀俠一個尿性,削膝蓋狂魔)
優點:站樁能力優秀,打異常狀態速度快
缺點:機動性極差,納刀速度慢
推薦度:7
11.操蟲棍
官方指定空戰武器,可以原地起跳,然而你要是飛了就廢了。通過獵蟲吸取怪物體液強化自身,紅色為強化攻擊,最為重要沒有紅色寧願不攻擊,白色為移動能力強化,吸收後可以跳的更高,加快拔刀狀態下的移動速度,在與紅黃兩色同時擁有時會獲得buff,紅白攻擊力加成,黃白防禦力加成並免疫小硬直,三色齊聚時則大幅提升攻防,持續時間大概為60-90s左右,個別怪物身上還有綠色體液,可以提供體力回復效果。在三燈情況下的輸出能力相當優秀且攻速快過太刀。(非要當宇宙騎士就只能組隊打騎乘控制了)
優點:三燈後防禦力出眾,必要時可以打騎乘控制,輸出機會很多
缺點:對於buff的要求很大,沒有紅毫無作用,單刷玩直升機效率甚至不如片手
推薦度:7.5
12.弓箭
輸出能力出眾,近戰弓帥炸,極具觀賞性,接擊瓶無限大幅度加強了弓箭的作戰能力,不過對於弱點部位的輸出要求極高,耐力消耗也很劇烈。需要掌握好節奏,才方便輸出。站樁能力不差,曲射打打擊眩暈值也不低。通常連招,平射滑步接剛射或二連平射接剛射。(速刷之王,後期的霸主)
優點:帥,傷害高,靈活
缺點:極限輸出技能需求過多,前期無法達成,遠程防禦力低於近戰容易暴斃,對弱點部位攻擊要求高。
推薦度:8.5,彈屬性+斬擊屬性(龍矢限定)
13.輕弩
最安全的武器,可惜前期基本沒有輸出,而且每一發子彈都是錢,通常是組隊打控制用,開荒基本不考慮使用。
優點:安全,控制足
缺點:燒錢,脆皮
推薦度:2,彈屬性+斬擊屬性(斬裂彈限定)
14.重弩
(注意!這條帶有個人主觀觀點)
前期的鹹魚,後期的毒瘤,前期開荒輸出低下且十分笨重,雖然可以安裝盾牌但是子彈的消耗前期吃不消,基本不考慮開荒用。
後期由於本作的調和等機制導致出現了擴散怪這種破壞遊戲平衡的打法,以一人為控制手,其他三人為攻擊手無腦使用擴散彈的轟炸流打法,這種打法對於技術完全沒有提升,毫無遊戲體驗,我不推薦任何一個人去碰這種打法。
優點:無腦,後期傷害高
缺點:燒錢,脆皮,後期無腦的擴散流破壞遊戲體驗
推薦度:0.5
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責任編輯:夏目貴志