一些額外的小錯誤修復。
戰鬥平衡
減輕了一些任務物品的重量(包括掃描儀的重量)
稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。
降低了吸血鬼的打擊保護等級(槍枝造成的傷害更多)。
減少了戰鬥之外的Boodsucker的生命值恢復。
控制器生命值略有減少。
布雷爾的生命值略有減少。
野豬的生命值略微減少。
肉體生命值略有減少。
野豬頭部受到的傷害變為 100% 的身體傷害。
射擊野豬四肢所造成的傷害會增加。
射擊到四肢所造成的肉體傷害會增加。
顯著增加了武器的近戰距離。
略微增加了刀的近戰距離。
遊戲手柄輸入
增加了遊戲手柄死區
人物
修復了 NPC 模型的眼睛和牙齒。
對 NPC 模型和動畫進行了一些小修復。
過場動畫
在最後的過場動畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。
修復了開場動畫中鹿的動畫問題。
過場動畫中還有其他 20 種不同的錯誤。
遊戲設置和菜單
調整了著色器編譯螢幕底部的不可讀文本。
修復了「Nvidia Reflex 低延遲」選項在遊戲後續啟動時無法保存的問題。
還有 10 個小問題。
可交互對象
修復了可破壞和可移動物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。
修復了 SIRCAA 內院玻璃門的交互提示,該提示會導致通行受阻。
修復了 X-11 實驗室電梯缺失的內門。
還有更多小錯誤。
主線和支線任務
解決了特定條件下遇到的大量任務阻礙和錯誤。主要修復包括:
修復了夜鶯狩獵任務中與死去的盲犬缺失互動的問題。
修復了「尋找,你將會找到」任務中無法完成的目標。
修復了「來來回回」任務中的多個問題,包括無法找到文物的問題。
解決了「大海撈針」任務中與 Zotov 的對話循環問題。
修復了「答案來之不易」任務中的進度阻礙問題,包括發射後遇到的土匪問題以及缺少重型鑰匙物品的問題。
修正了「Hot on the Trail」任務中 NPC 位置的任務標記。
修復了「尋找嚮導」任務和「副業」任務中與門相關的問題。
修復了「就像過去的美好時光」任務期間過場動畫無法啟動的問題。
修復了「就像美好的舊時光」任務期間 Lodochka 在 Quite 的營地失蹤的問題。
修復了在「就像過去的美好時光」期間,當 Lodochka 將發射器帶給他時,他會表現出攻擊性的問題。
現在可以在「流盡最後一滴血」任務期間關閉被洪水淹沒地區的電源。
修復了「On the Edge」任務中的多個問題,包括空閒的 NPC、卡住的門以及 Monolith 攻擊進程。
修復了「小事件」任務中的進程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領和鎖門的問題。
解決了「尋找昔日榮耀」任務中的性能下降和目標混亂的問題。
修復了「真相幻象」任務中的問題,包括對話後卡住的 NPC 和受阻的進展。
解決了「危險的訪客」、「格雷的最後一次狩獵」和「永恆閃耀」任務中卡住的過場動畫和受阻的進展問題。
修正了「邊界」和「逃離牢籠」任務中 NPC 和敵人的生成行為。
調整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務,以解決卡住的 NPC、未對齊的標記和缺少的對話選項。
以及主線、支線任務和遭遇戰中的大約 120 個其他問題。
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