今天,QA 公司 Raven Software 已成功投票成為一個工會,被稱為遊戲工作者聯盟。
這是大型電子遊戲公司的員工團體首次成功組建工會。
彭博社記者 Jason Schreier 在推文中表示,有 19 票贊成和 3 票反對該決定。
「現在正式宣布:動視旗下的 Raven Software 的測試人員投票決定組建美國電子遊戲行業的第一個大型工會,」他在社交媒體帖子中說。
據 Polygon 報道,Raven 於 1 月開始試圖組建工會,當時 78% 的 QA 測試人員投票同意成立工會,然後要求母公司動視暴雪承認該組織。Raven Software 的員工在沒有得到動視暴雪領導層的認可的情況下推動了工會的建成。
該公司隨後宣布了其員工的結構性變化,這一舉措將 QA 員工納入了該部門的每個部門,這在當時可能會危及他們的工會。
2 月,負責 QA 的動視副總裁在內部頻道發布消息稱,工會可能「損害我們創造出色遊戲的能力」。
Axios 在 3 月份報道稱,準備收購動視暴雪的微軟表示,如果動視暴雪承認,微軟也將承認工會。
上個月,《華盛頓郵報》報道稱,美國國家勞資關係委員會 (NLRB) 駁回了動視暴雪關於不承認 Raven Software QA 團隊工會選舉的反對意見。發行商表示,Raven Software 的任何工會都需要遊戲工作室超過 200 人的所有員工同意。NLRB 駁回這一點,因為它認為 21 名 QA 測試人員組成的小組作為一個談判組織已經足夠了。