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《黑神話:悟空》連戰模式配裝及打法心得

2024-12-18 22:24     楷傑     10624

《黑神話:悟空》連戰模式配裝及打法心得

9.六根一性——黑熊黃眉白給,黃風和百眼略難但傷害不高,夜叉王對我這種沒練過的比較難,綠河馬是光污染,但傷害也不高。

《黑神話:悟空》連戰模式配裝及打法心得

難點BOSS打法

1.大頭

這個有點逗,我倒著往前打很快過了梅山六聖和心猿大聖,結果萬樣凶驍開局就被大頭無傷秒了。但後來發現核心思路很簡單,開局不管你用隱身、銅頭、不空還是翻滾躲掉掃地拍地一套後,儘快擊倒他,不管1豆蓄力棍還是切手接斬棍,擊倒以後用輕擊一套打到輕5持續擊倒,長倒地後可能有積累韌性霸體,可以故意輕A的時候間隔一點,等他站起來後再打出輕5再次擊倒,如果他站起來一般就是磕頭或者單腳踩地,在持續輕攻擊中插入識破斬棍會繼續擊倒,也就是說一次擊倒後幾乎可以無限擊倒。

2.虎先鋒

這丫多了一堆石化(銅頭)招式和劍法,但原招式還是正常保留,可以用針對原招式的方式識破+斬棍,比如那個翻子拳起手(識破、閃避、墊刀識破掃腿、斬棍)、跳起來一蹬的起手(識破斬棍)、以及劍法的兩劈+轉身劈中間插入墊刀識破。需要注意的是蓄力沖拳後會跟一個石頭崩拳,需要略延遲一會閃避。另外虎先鋒所有跳起來的招式都可以墊刀識破(跳砸那招直接識破斬棍,跳劈那招識破完再墊刀識破下個拔劍)。

虎先鋒打過了的話,瘋虎和虎爹都不難,所以可以先單練虎先鋒,虎爹招式少,貼著他打他一動就識破即可。瘋虎可以用類似的方式,但是攻擊慾望更強招式也更多,注意保持安全血量,必要時隱身或銅頭。

3.毒敵大王

毒敵的招式類型少了,但連招組合跟以前不太一樣,高風險招式就是地面3掃(半血以下會地面3掃+二連尾巴),以及躍過來揮鉗子、橫掃尾巴、停頓後再揮鉗子,半血以下還會停頓一會接二連尾巴。毒敵的最大弱點就是弱韌性,吃斬棍必倒地,他跳起來鑽地那招是個白給招式,稍微練下可以白嫖一次斬棍擊倒:鑽地尾巴消失後,默數2秒,墊刀識破,必能識破破土鑽出那下,然後斬棍擊倒。毒敵我的打法是拉到牆角直接堵著打切手技,然後斬棍強行擊倒,用安身法和地羅剎都能幫助你堵住毒敵,安身法里還能回棍勢,一直切手斬棍擊倒毒敵,棍勢不足可以用銅頭彈揮鉗子的攻擊回豆。如果再加上變身(小黃龍或大猿)、芭蕉扇,可以直接堵著屈死毒敵。另外復活毛儘量留到毒敵。

4.小黃龍

我的問題是從沒練過小黃龍,一周目逃課了,二周目數值碾壓過的,所以花了點時間在這裡練小黃龍。小黃龍非常弱銅頭,完全可以頂著他打,他抬手就銅頭彈,被彈後他有一半機率出一個投技,後滾即可躲開。注意小黃龍不能無腦識破斬棍,大部分飛天招斷不了。靈活用安身法和地羅剎把他堵牆角,銅頭CD時就躲地羅剎的盾後面彈他。飛天五連稍微練練就能躲,難度不高,甚至可以用識破雖然不能打斷,但也能打中回豆。

5.BB螂

這個挺噁心的,最大的難點在於環境光線差,你受擊了沒有明顯動畫效果和音效,很容易誤判血量。但同樣招式少了,可以一直輕攻擊打它,抬手就識破或用銅頭、安身法、地羅剎彈它,注意每次眼睛發光都要趕緊閃避。如果實在覺得困難可以考慮起手變身,一場變2次問題不大,建議留個復活毛在這裡救命。

6.黑手道人

這個基本重做了招式,但很快找到了他的規律,同樣弱韌性血量少,抬手明顯,所以完全可以壓著他輕攻擊,他抬手你就識破,沒把握就銅頭打斷,他往後閃現都是下次攻擊的前兆,繼續一段輕攻擊後直接識破斬棍,不管是否識破到了斬棍能打斷後面的招式就行。

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文章來源:遊民星空
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