忘歸人的核心技能。第一個效果添加雲火昭,即社區中常說的虛韌性,能夠造成一次額外擊破傷害,並且觸發隊友的擊破收益,波提歐子彈疊層,亂破天賦疊層,同諧主回能等。這一次額外的擊破傷害能夠大幅提高擊破c的斬殺線。第二個效果全程附加超擊破效果,注意這個超擊破倍率是低於同諧主的,詳細的數值後面配隊中再作分析。
行跡和秘技
行跡三個效果分別是小阮梅大推條,小阮專回點,大阮梅被動(誤)。
秘技效果等於翁瓦克,再帶個翁提前80%,速度達到主c實戰速度的1.2倍,即可做到在主c前打出一次強普,掛上決心減防。如流螢實戰速度為150,忘歸人實戰速度需要達到180,但是由於阮梅有10速度,行跡有14速度,速度鞋25速度,穿雙速度散套12速度,實際只需要堆17速度,大約相當於鞋子以外每個遺器的速度詞條+1即可實現。以流螢主c為例,如果忘歸人不能在流螢行動之前2動,那麼流螢第一動就會開大並且開始輸出。忘歸人的第二動如果在流螢之後,會導致流螢第一動虧損決心的16減防。
行跡的幾個效果都能使忘歸人的使用更加流暢,三個都是有效的行跡。
配隊分析
三個擊破c的情況各不相同,所以肯定要分別單獨討論。
流螢
對於流螢而言,傷害大頭是超擊破。然而忘歸人的超擊破倍率比同諧主低,忘代替同諧主進隊,單雙目標場合流螢打出的超擊破傷害會略微降低,單目標約低9%,雙目標約低5%,三目標基本持平,四五目標忘歸人超擊破傷害反超。由於對超擊破傷害的增幅低,所以不可避免的,忘歸人進流螢隊提升幅度相對最小。當然,超擊破傷害細節有出入不影響忘歸人入隊是巨大提升,因為虛韌性擊破的那一下就接近超擊破主要目標傷害的80%。
此外,減防也是一個重要屬性,流螢1魂提供15%,遺器提供10%+15%,忘歸人帶決心提供16%+18%,阮梅1魂提供20%,靈砂1魂提供20%。注意減防是一個越堆收益越高的屬性,所以忘入隊會提高流螢1魂阮梅1魂靈砂1魂的收益,有流螢1魂,靈砂1魂或者阮梅1魂中三選二可以把減防收益堆得很高,如果都有那麼忘歸人專武的收益或者充能光錐的收益會提升。除此之外,雲火昭能夠大幅降低流螢2魂的觸發難度,相對更加容易實現2魂再現頻率拉滿。
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