受傷表現
新增角色的受傷表現系統
- 當角色持續戰鬥時間超過20秒且受擊次數大於7次,之後再次受擊會觸發受傷表現的外觀顯示效果。
- 受傷表現在使用快速旅行後,或脫離戰鬥20秒且受傷表現的角色處於後台時恢復為原本的外觀顯示效果。
※穿戴非初始角色服飾後的受傷表現當前版本還未實裝,預計於2.1版本實裝,還請知悉。
※受傷表現系統開關功能預計於2.1版本實裝,還請知悉。
系統
合成
新增快捷合成功能
- 可在終端介面點擊進入合成功能介面。
- 可通過合成功能中的純化,快速合成不同品階的養成材料,並可以直觀確認對應養成材料的擁有數量。
- 可通過合成功能中的置換,可以在同類型和品階的養成材料中相互置換。置換比例為2:1。
漂泊者切換
新增漂泊者切換功能
- 可通過設置-其他設置-玩家設置選項切換當前所使用的漂泊者。
- 切換漂泊者功能有24小時的冷卻時間,還請知悉。
沉浸模式
新增隱藏UI介面的沉浸模式功能
- 可通過設置-其他設置-介面設置選項開啟沉浸模式功能。
- 開啟後可通過快捷鍵或點擊主介面左上方圖標關閉沉浸模式功能。
留聲珍藏
新增留聲珍藏系統
- 在留聲奏者NPC處,交付「鳴奏之匣」將可以解鎖遊戲中的收藏曲目。
- 在留聲奏者可以打開留聲珍藏功能,點擊收藏曲目即可進行播放。
- 在留聲奏者處使用設為背景音樂可以將選中的曲目設置為留聲奏者附近的背景音樂。
探索度
優化調整了探索度系統
- 提升各區域探索度進度將可以解鎖並領取進度獎勵。
- 區域探索度達到一定要求後,將可以解鎖區域探索報告。
- 可在此系統下查看此區域下各類玩法挑戰收集的達成進度。
養成
副本限時提前開放
新增養成材料副本限時提前開放功能:
- 將可以在還未開放對應戰歌重奏討伐強敵挑戰的情況下,提前開啟該挑戰用於獲得角色突破素材。
- 限時提前開放的戰歌重奏討伐強敵將根據當期角色活動喚取的角色進行輪換。
※使用此功能可以帶來一些便利,但也有可能因此功能造成部分內容劇透,還請知悉。
數據塢
新增了數據塢等級上限至Lv.24。
※數據塢等級達到Lv.21後將100%吸收五星聲骸。
每日活躍度
- 新增了每日登錄活躍度任務。
- 優化調整了活躍度任務內容,新增了部分活躍度任務的同時,移除了部分活躍度任務。
玩法&活動
- 優化調整了[失序夢途]夢境深潛主題活動的紅點顯示規則。
操控
- 新增了鍵鼠模式下,在管理聲骸時棄置和鎖定的快捷鍵功能。
- 新增了快捷入口輪盤中的合成功能選項,可編輯放入。
- 優化調整了手柄模式下,在管理聲骸時棄置和鎖定的快捷鍵功能。
- 優化調整了手柄模式下,主介面右上角的功能圖標顯示效果。
- 優化調整了手柄模式下,在地圖可通過按下左搖杆,顯示當前正在追蹤的位置信息。
- 優化調整了PC端設備在使用DualShock4、DualSense、DualSense Edge時的手柄震動功能。
介面
- 優化調整了地圖介面的顯示布局與交互體驗。
- 優化調整了遊戲登錄介面的顯示效果。
- 優化調整了活躍度介面的顯示效果。
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