《燕雲十六聲》牽絲玉流扇傘玩法分享

2025-01-06     楷傑     2904

首先boss有三個受控制的階段

會受到大控制(定身,擊飛)(該時期大機率出現在boss紅光技被卸)

會受到小控制(打斷出招的僵直)(該時期一般出現在boss出短連招的間隔或者長連招收尾,有一定的cd時間)

完全不受控制

我們的技能也有一定的衝擊值區分,即對boss造成控制效果的能力,如扇子的輕蓄的衝擊值明顯弱於傘q和扇子特殊技,輕蓄吹不起來的人,特殊技卻能直接造成擊飛。

以上結論來源於我的經驗,至於如何對軸我只能說得多練了,比如千夜二階段那個很怪異的姿態的二連斬打完直接就可以被扇子特殊技擊飛,還比如一階段馬連尼亞上身的影分身打完之後也可以被特殊技擊飛,這些東西需要各位去自己總結實踐。

關於連招

首先的是理想連招:扇子輕蓄擊飛——特殊(與boss交互時特殊技造成了擊飛連招與後面相同)——浮空追擊——落地前預輸入重擊——風牆(此時扒拉滾輪)——傘q——傘輕重派生(此時準備好卸下一招)

傘起手連招:能補q先補q,之後輕重重輕循環(心裡沒底的按著防禦等boss出招就行,傘防禦的免傷很高),沒膽子的提前扒拉滾輪風牆代替閃,有膽子的直接滾輪切扇子卸,卸完接特殊技

扔傘之後:不要想著扇子輕蓄擊飛boss貪強化浮空連擊了,老老實實多用特殊技,之後連招同理想連招

小tips:少用跑攻,扇子跑攻撞臉了記得風牆救場

關於心法選擇

易水歌(簡單粗暴的加傷,提供的屬性和牽絲玉及其契合,更別提還可以享受到控制效果的加成)

花上月令(三重往上能大幅度加強傘的走地能力以及在循環中的權重,但作為只有傘自己能吃到的加成直接綁定一個比較難用的q,覺得自己切不好武器的甚至可以直接選擇不帶)

葫蘆飛飛(扇子目前最重要的心法,多一次特殊技的試用機會就等於對boss多一次控制乃至擊飛,對於扇子來講擊飛就是穩定的傷害收益)

春雷篇(一開始我以為這玩意不好用,但其覆蓋範圍還挺廣的很容易吃到,可以帶著,後續扇子金色心法如果好用可以把這個換了)

威猛歌(雖然這玩意與傘扇的兩大特性,缺耐和蓄力傷害比重大完美契合,但是不算是首選心法,喜歡帶可以帶)

縱地摘星(加傷的前提是擊飛,考慮到覆蓋面的問題,攜帶優先級不高)

關於奇術選擇

打狗棒(不知道第幾次推薦打狗棒了,完美彌補了傘扇打樁較弱的缺點,啥時候用都好用,最後一下收尾連段可以在天上就預輸入其他招式,還有這技能最後一下可以擊飛怪物的,對boss的衝擊值和扇子輕蓄差不多)

回馬槍(傷害很高,消耗不高,主要是圖它那個突進,比扇子特殊技長一點還可以通過身位躲一些技能,但在一般情況下建議大家以特殊技起手,該技能作為補充循環的招式就好)

藥叉(其實這個技能打boss比較難用,因為它的衝擊值太低了,強就強在它可以接在其他擊飛技後面打一個持續浮空,樓主前幾天打田英打出來一個打狗棒接藥叉接特殊技,真連)

結尾

目前給個單人pve流派排名我覺得陌刀排t0無名劍排t1的話,傘扇可以跟九劍擠一擠t1.5的位置,需要高熟練度是真,玩的飄逸玩的爽也確實,還是推薦給大家試試看

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責任編輯:Nightmare0919