《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略
馭空>1.5倍克拉拉速度+3
羅剎>馭空 +2
例子:克拉拉90;馭空138;羅剎140;貊澤任意
循環方式:馭空戰技;羅剎普攻;貊澤戰技(自產自銷);克拉拉有戰技點放戰技
貊澤打完追加攻擊後,若貊澤在馭空前,則馭空繼續放戰技;若貊澤在馭空之後,則馭空普攻
拐力:貊澤+馭空≈知更鳥
克拉拉充能問題
克拉拉能量上限110,在無停雲陣容中,充能壓力較大。
克拉拉大招能夠提高反擊倍率,並提高自身受擊率兩回合,所以至少要保證克拉拉兩動一大,讓克拉拉保持較高受擊率。
(受擊視為10點充能,則一次受擊反擊充能15)
(吃到一次等價交換16點能量可以少受擊一次)
兩動一大:ee+三次受擊
ea+四次受擊
(兩動一大受擊要求少,但是反擊次數太低,傷害不高,克拉拉兩動才受擊3~4次,光看著字就感覺在坐牢)
一動一大:e+五次受擊
e+四次受擊+充能繩
(在克拉拉一動里,五次受擊大機率做不到,而四次到三次較容易做到,所以充能繩在循環上可以少受擊一次)
(註:精英怪一般高速且一次行動兩次攻擊,蓄力攻擊充能更多)
接下來討論充能繩對傷害的影響:
(考慮實戰【等價交換】回能等其他回能,一動一大受擊次數視為減少一次)
攻擊繩:四次反擊有兩次強化反擊
平均反擊倍率:1.5倍~2.5倍普通反擊倍率
充能繩:三次反擊有兩次強化反擊
平均反擊倍率:1.66倍~3倍普通反擊倍率
故充能繩的反擊倍率為攻擊繩倍率的1.1倍~1.2倍
因此只要攻擊繩的傷害提升超過20%,則攻擊繩更優
(因為充能繩強化反擊占比高,反擊機制更舒適,攻擊繩在傷害上若不全盤超過充能繩,那麼攻擊繩的收益便不如充能繩)
馭空提供攻擊88%、手套27%、行跡28%、鞋43.2%,已經有186.2%的攻擊了,此時攻擊繩的提升:
43.2%÷286.2%=0.15<0.2
(加上光錐、遺器套裝、遺器副詞條等的攻擊力,攻擊繩的增幅更小)
所以在無停雲的克拉拉隊伍中,需要攜帶充能繩。
(戰技倍率沒有考慮,因為反擊隊中有追加增傷、追加爆傷、追加易傷吃不了,乾脆懶得算)
光錐推薦
克拉拉
【落日時起舞】(雲璃專武):加受擊機率就已經能成為最優光錐了,但是還加了爆傷和追擊增傷,神中神。
【無可取代的東西】:加攻擊、受擊回血並增傷
【記一位星神的隕落】:4.5星白值,增加大量攻擊,但增傷難以吃到
馭空
【但戰鬥還未結束】:充能、增傷、戰技點
【過往未來】:增傷
羅剎
【驚魂夜】(霍霍專武):全隊加攻
【等價交換】:緩解隊友充能
【此時恰好】:抵抗防控制
停雲
【記憶中的模樣】:需疊五、三動一大
【輪契】:三動一大
貊澤
【煩惱著,幸福著】(托帕專武):提高自身暴擊、增傷,提升全隊爆傷
【純粹思維的洗禮】(真理專武):提高自身爆傷、增傷,無視防禦力
【論劍】:高額增傷
(貊澤使用如泥覆蓋率比其他巡獵還低:其他巡獵覆蓋率約2/3,貊澤只有1/3覆蓋率)
(星海加攻難以吃到,雙c陣容貊澤不一定k到頭,攻堅k到頭戰鬥都結束了,打小怪上貊澤浪費【離場】機制)
遺器推薦
(推薦已確定的最優套裝,不如2+2的4件套就不推薦了)
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