《真三國無雙:起源》傷害測試與連招分享

2025-01-14     楷傑     2800

《真三國無雙起源》中有用多種不同種類的武器可以使用,那麼這些武器的傷害數據是怎樣的,以及又要如何連招呢?下面請看由「Cjz種花家」為大家帶來的《真三國無雙起源》各武器傷害測試與連招分享,希望對大家有所幫助。

註:本文測試數據均來自Demo版,僅供參考。

眾所周知,真三國無雙起源是回合制遊戲,那麼在你的回合(敵人白光狀態),打出最高傷害就是你的目標,那麼究竟使用什麼樣的連招可以在有限的時間裡打出最高傷呢?告訴呂布,你不是雜兵!

《真三國無雙:起源》傷害測試與連招分享

《真三國無雙:起源》傷害測試與連招分享

以呂布作為木樁來測試傷害,均在扭轉乾坤之人難度下(血厚)

測試面板統一都不用加攻擊或者加傷害的飾品以及寶玉,儘量用接近原始的數據來測,主要也是希望雜兵呂布活久一點(doge)

說明

輕表示輕攻擊,1輕表示1次輕攻擊,重表示重攻擊,重重表示重攻擊接重攻擊派生

將劍

測試面板

《真三國無雙:起源》傷害測試與連招分享

輕,重攻擊:

重(踹一腳):43,再接重:43+53=96

重(蓄力):95

閃避重:66

防禦重:76(釋放過程中處理防禦狀態)

1輕:16,接一重:54(挑飛),再接一重:101

2輕:36,接重重:217

3輕:60,接重重:177

4輕:84,接重重(挑飛空連):326,如果最後一下沒砍到:290

5輕:132,接重重:398

6輕:180

武藝

無影劍(1氣):34,(前面傷害一兩點的跳,只有最後一下有28)

飛燕閃(2氣):70

隼風連斬(3氣):180

轉變劍(2氣):114(輪椅技,用來強制要求敵人換一招打你)

掌擊(1氣):19(可以說除了用來破發勁外,完全沒傷害)

翻身閃(3氣):152

結論

以上數據看得出來,劍性價比最高的武藝是隼風連斬,平均每點氣造成60點傷害。

常用的4輕重重的連招相當於,1.5次多的隼風連斬,而5輕重重,相當於2次多的隼風連斬,等價於一個6氣的連招。

連招推薦

最高性比價的連招:

1輕接重挑飛起手,立刻接隼風連斬,然後向左或者右閃避取消硬直(敵人遠的話向前閃),接5輕重重,一共消耗3氣,打出54+180+398=632點傷害。

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