【V3.0攻略】「大黑塔」丨全方位·一圖流丨角色解析攻略
本次戰鬥中【謎底】疊滿後即為常駐效果,無持續回合限制,【解讀】重置時也不會損失【謎底】;

配裝推薦 
專屬光錐
大黑塔的專屬光錐給到了數值+機制的雙重提升,極大優化強E的循環戰鬥體驗,想獲得完整體驗還是比較推薦抽取的;
提供所需的12%常駐暴擊提升,降低詞條配裝壓力,穩定機制中高額暴傷的整體收益;
施放終結技時,給到終結技+戰技3回合60%增傷,增傷持續回合較長,循環可穩定覆蓋核心輸出技能的出傷表現;
終結技能耗≥140點時,可恢復1個戰技點,即大黑塔施放終結技後拉條的強E優化成0消耗,幾乎可視為一個外置星魂的效果;
由於雙智識的固定配置下對戰技資源的需求較高,且其他下位光錐無法提供產點效果,因此光錐的機制收益非常關鍵,0+1也是第一優先級;

星魂解析 
星魂1、數值提升,【解讀】機制的上限及下限同步提升,實測該星魂會讓天賦的計算提升突破42層上限,即等同於42+42×50%=63層;
強化戰技可額外結算主目標及相鄰目標中層數最高的一半,使得疊層增益更加快捷,提升傷害上限以及對單能力,且層數重置時不再歸0,而是以15層起步計算;
例如:當前主目標+相鄰目標中,最高層數為20層,則層數計算為20+20×50%=30層;

星魂2、強化戰技的使用頻率近乎於全程覆蓋,進戰、終結技施放後額外+1層【靈感】;
開局即可啟動強化戰技,且終結技施放後可再啟動2次,同時施放強化戰技後拉條自身行動,大幅加強手感靈活度,配得上質變效果 ;

星魂4、簡單直接的提升智識角色的速度,同步提升群攻節奏以及加速相關機制的疊層,也能減少智識隊友速度詞條的配比壓力;

星魂6、數值提升,提供了冰屬性抗穿增益,終結技會基於場上目標數量的減少而提升傷害倍率,在應對非群攻環境時,也能表現出高強度的對單能力,真正掌握所有對戰環境;

配隊推薦 編隊構成:大黑塔+「智識」+光環輔+生存位 基於機制面,雙智識收益>傳統3拐1,即便無合適的限定智識隊友,帶小黑塔也照樣強勢,雙智識優勢如下:
1、攻擊命中數量多,當前智識角色的「回合外出傷+群攻模組」能提供高效的擊中數以協助疊層;
2、大黑塔對智識命途有專屬收益,對敵疊層效率提升=出傷倍率提升,同時自身能量迴轉提升=出傷更加靈活;
「智識」位 當前智識隊友僅能提供加快疊層的協助能力,而不能提供任何拐力,相對適合的角色如下:
翡翠指定大黑塔成為【收債人】,提供30點速度+量子附加傷害,EAA可協助少量產點,普攻為擴散傷害加快機制疊層,在搭配靈砂時可把【收債人】簽給她,群攻+追擊能高效觸發機制收益;

小黑塔提供高頻的群傷攻擊,疊層效率快到飛起,且自身可受到大黑塔+知更鳥的增益,配上個充能繩3路通解,我帶我自己沒毛病吧~;

選擇希露瓦的話則建議配上高速風套,對群環境可以做到1動1大,不過需要搭配其他有強產點能力的隊友;

輔助位 知更鳥是契合雙c的最佳光環輔,拐力充足同時拉條可改善2魂以下大黑塔本體輸出笨重的體驗感;

記憶主算是優選下位,提供雙暴收益+4星光錐的增傷,迷迷可以拉條行動收益,迷迷的攻擊也是群攻,同時真實傷害能為大黑塔帶來整體的傷害幅度提升,如果你是新手那麼大黑塔+記憶主+小黑塔就是收益穩定的低金組合;

生存位 靈砂作為生存位,具備本體群攻+召喚物群攻+召喚物拉條提供充足的擊中數量,無論是協助疊層、回能方面極為高效,不過大黑塔+智識就已相對具備較快的疊層效率,提供高額擊中也並非剛需而是多多益善;

藿藿提供的群體回能,可明顯改善高能量上限的大黑塔+知更鳥的能量缺口,二者充能效率提升=行動提升,雖然藿藿擊中數少,但通過回能本質上也是間接加快了隊友的行動以提升擊中數收益;

砂金給到穩定的生存係數,隊友的追擊+受擊也能快速觸發天賦追擊,可打擊數目也比較廣泛;

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