《爐石傳說》蟲DK卡組構築與贏點講解
《爐石傳說》蟲DK卡組在當前版本的勝率和強度都很高,那麼蟲DK卡組的主要贏點是什麼呢?下面請看由「cxz3000」為大家帶來的《爐石傳說》蟲DK卡組構築與贏點講解,希望可以幫助到大家。
前言
昨天忙著玩,少思考。
晚上在傳說打,勝率掉很多。
回想了一下,大多是返場無力,
怎麼穩定的保證自爆蟲子能返場並能送掉,很重要,要麼確保突襲,要麼提前留一個在場上。
然後飛蛇也可以積極點,對一些極度依賴某KEY的卡組,可以考慮裸下,拉出KEY就是大獎,尤其是幼蟲變的KEY牌。
卡組代碼
鑒於極致快攻越來越多,把2張動感舞步換成了黑暗符文,加上氣閥和鮑勃,不太怕快攻。
## 異蟲死亡騎士
職業:死亡騎士
模式:標準模式
天馬年
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# 2x(1)孵化池
# 2x(1)死亡嘶吼
# 2x(1)爆蟲衝鋒
# 2x(1)黑暗符文
# 2x(2)恐懼獵犬訓練師
# 2x(2)脆骨海盜
# 2x(3)凋零同化
# 2x(3)坑道蟲
# 2x(3)感染者
# 2x(3)蟲巢女王
# 2x(4)大地之末號
# 2x(4)約德爾狂吼歌手
# 2x(4)飛蛇
# 2x(6)氣閘破損
# 1x(6)調酒師鮑勃
# 1x(7)刀鋒女王凱瑞甘
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#想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
蟲DK美服光速上傳,只輸過內戰幾把,以及牧師,蟲獵和星艦法各一把,講講體會
沒有爭議的核心卡牌
異蟲體系除廢柴跳蟲不帶其它全帶,恐懼獵犬訓練師,脆骨海盜,死亡嘶吼,約德爾狂吼歌手
決定符文的卡牌
綠綠紅主要是凋零同化,我用過其他的,覺得這個最強,有效加強3費的場面,發現感染者和墮寒男爵就是大獎。
綠綠藍主要是冰霜打擊,冰激凌和寒冬先鋒,我用起來並不順手,一是費用很緊張,冰激凌經常用不出;一是資源不算緊張,用不著寒冬先鋒,關鍵寒冬先鋒3費太虧節奏,又和同3費的坑道蟲和感染者
競爭。
彩虹DK就是刺刃,彩虹裁縫和食屍鬼之夜,我以前很喜歡的。我在美服10月用新手彩虹DK上傳,11月和12月用刺刃亡語DK。但實話說,刺刃和感染者搶資源,還是比凋零同化差點。接著我會再嘗試一下。
有爭議可以調整的卡牌
大地之末號,個人覺得很實用,建議帶上。
氣閘破損,調酒師鮑勃,凍感舞步,純粹個人喜好,但玩起來很爽。調酒師鮑勃主要是冰環,多次反敗為勝。現在偏中速的快攻很多,上面的卡有特效。
可以換成以下卡牌:奇利亞斯,靈魂檢索,黑暗符文,採礦事故,各種刀,兵主,礦坑老闆,星宇,天災軍團等等,感覺影響不大,都不是核心卡牌。
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