《爐石傳說》藍白元素法是一套非常適合現版本環境的卡組,並且成本不高,那麼這套卡組要如何構築呢?下面請看由「Esn1」為大家帶來的《爐石傳說》藍白元素法卡組構築分享,希望對大家有用。
首先說明
1.這確實是純藍白卡組,但不是為了降低成本,而是因為確實我覺得一張橙卡都塞不下。我法師狂野全卡,不存在我組不出來的法師卡組,因此不存在降低成本。
2.這卡組目前我鑽二上到傳說玩了十幾把,印象中只輸了兩把全是傳統元素法。這個不好打,原因是陽炎耀斑和103的嘲諷元素(後面會理解),但傳說前功利上分環境我根本就沒見過傳統元素法。
3.和傳統元素法思路不一樣,需要幾把轉換思路,如果對法師熟悉的可能上來就連勝。
卡組代碼
### 快元素法新
# 職業:法師
# 模式:標準模式
# 天馬年
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# 2x (1) 冰川裂片
# 2x (1) 火羽精靈
# 2x (1) 烈焰噴涌
# 2x (1) 焦油泥漿怪
# 2x (2) 流水檔案管理員
# 2x (2) 烈焰亡魂
# 2x (2) 自燃
# 2x (2) 頁岩蛛
# 2x (3) 吸積熾焰
# 1x (3) 熔火符文
# 2x (4) 溢流熔岩
# 2x (4) 火球術
# 2x (4) 燃燈元素
# 1x (4) 破鏈角鬥士
# 2x (5) 腐化殘渣
# 2x (5) 陽炎耀斑
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# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
卡組思路
如果想玩建議還是完整看完,有幫助知道怎麼玩,和傳統元素法的思路是不一樣的。你試一下基本就知道了。
我是狂野玩家、法師玩家(只玩法師)。本來標準是純娛樂不咋玩,但是看好友打了兩天迷你包後的環境,對目前環境有了些判斷,因而產生了這個卡組。
目前環境中比較強的是:星艦薩、戰、蟲dk、大哥德等。
普遍的共同特徵是:
1.最早4-5-6費開始超展開,然後循環不斷一輪一輪鋪場嘲諷吸血壓死。因此法強元素法中後期根本打不贏,因為一般需要至少三回合:恆星、抽元素、扔法術,太慢了。我打了幾把發現當前環境不能靠恆星之火贏。
2.超展開之前沒有解場手段,基本完全沒有。回血手段也少。如果有,就會因為解場拖慢超展開的節奏。
3.上述超展開大部分不能當回合生效,也就是得鋪一個回合。
4.缺少(不是沒有)早期嘲諷。
因此,我前天嘗試元素法直接去掉法強體系(去掉恆星火、迪奧斯、熔火符文:往後看),純賽馬。對面一般在沒有超展開、或者超展開的當回合就直接死了,平均獲勝回合數基本是6。這個思路在迷你包之前是完全行不通的,上述已經解釋了。
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