取消了間諜單位,將諜報系統整合進了外交系統中。
通過消耗影響力來盜取或破壞敵方的各種設施。
軍事
單個軍事單位的獨立晉升系統被取消,我們無法再為單個單位升級。
新增了全新的軍事單位【指揮官】,指揮官分為海陸空三個分支:【軍隊指揮官】、【艦隊指揮官】、【飛行隊指揮官】。
指揮官可以將數個軍事單位整合成一個獨立單位,運送到前線後統一放置到對應格子裡。
指揮官還可以智慧數個遠程單位或數個近戰單位同時行動,如一次操控周圍格子內的所有遠程火炮攻擊同一個敵人,指揮官一回合只能行動一次。
每個指揮官都有獨立的晉升系統,可以強化這個指揮官在五個不同領域的技能。
升級需要用到經驗值,通過指揮官智慧軍事單位擊敗敵人,或軍事單位在指揮官附近獨立擊敗某個敵人都可以獲得指揮官經驗值,海陸空同理。
資源
7代增加了資源調配系統,可以將不同城市區塊內獲得的資源分配到其他城市,讓其他城市享受到此資源的加成效果。
資源的加成效果也更加多元。
貿易機制
本作的商人無法像之前那樣生產出來後,直接遠程選擇城市開闢商路,而是需要玩家手動將此商人移動到範圍內目標城市的區塊中,也就是下圖城市周圍的綠色格子。
商人移動到此城市的綠色格子後才能手動選擇建立一條新的貿易路線。
危機
危機卡槽與可以理解為DEBUFF版的市政,隨著時代前進,你需要選擇不同的DEBUFF來進一步增加挑戰。
同樣敵人也需要選擇其他危機卡槽來度過危機,這個選項可以在開局設置里關閉。
更多相關內容請關註:文明7專區
責任編輯:Wioud
1 2 下一頁 友情提示:支持鍵盤左右鍵「 」翻頁