你會在路上遇到很多事件,比如野營營地,裡面有找你比試的,有找你玩骰子遊戲的,更重要的是,還能刷盜賊的野營營地。
多刷怪,再多偷一偷,一身能用的裝備就有了,我推薦扒竊和開鎖可以首選遊民營地,箱子更集中,npc也更密集,不論是獲取前期需要的資源,還是練技能等級,都是最合適的地方。
需要注意的是裝備也有耐久,這個遊戲雖然看似很真實,但是在展現形式上又很原教旨主義,比如,食品的腐爛不是以圖片或者名字的形式呈現的,武器掉耐久也不會呈現出部件缺損,他就是給了一個數字,告訴你還剩下多少, 就像是鍛鍊身體是在幻想中鍛鍊,雖然沒有練到身體但至少消耗了腦細胞一樣。
食物的耐久變紅了就不能吃了,武器和裝備的耐久掉的越多,屬性也會隨之降低。所以要頻繁去鐵匠鋪修裝備,不過不用擔心,前期隨手整個五六千的金幣,綽綽有餘,完全夠用了。
如果需要消磨時間,就從地圖最左邊的留給玩家的絕佳野營地點開始,往到地圖最右邊的城鎮那邊來回旅行就可以了。旅行多了,就會掉飢餓值,還會變得睏倦,所以隨時睡覺和吃東西是要一直關注的。隨便刷一會兒,你就可以去做主線了。
還是比較推薦選擇鐵匠鋪的路線。因為當你刷好一堆笨重的盔甲的時候,就很難再去接受盜賊的輕裝上陣了,如果選擇了磨坊那邊,那後面拿文件的時候如果不帶腦子玩的話也是不好過的,因為盔甲太笨重了,但是一周目應該沒有人會拒絕防禦性能。
這裡就不多劇透了。開啟了鐵匠鋪線,一定要連續做下去,不要中途做別的事情,否則遊戲內的某些劇情任務會因為內置計時器超時而任務失敗,到時候就不得不選擇磨坊線了。
失敗的時候,你會發現鐵匠鋪那邊,自己住的小屋進不去了,打不開門了,這條線就斷了,我的就是這樣。當你像我一樣壞線了,不知道去哪裡睡的時候,或者覺得其他地方都太麻煩的時候,就首選藍圈標的營地處。
另外牆裂推薦負重mod+免酒存檔mod,難度直線下降。負重加個幾百就行,少了這幾百,我說實話,你都不敢亂逛,隨便扒兩個人就滿負重了,但是打了mod之後可以連續刷。存檔主要是為了隨時隨地都可以存檔,比方說,當你旅行路遇了未知事件的時候,你可以按1過去看看情況,加載出畫面後立刻F5保存,如果是敵人看看能不能打得過,如果是其他npc則保留對話進度,敵人也可以每殺一個就保存一次進度,按照自己的節奏來。
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責任編輯:XingYeu