瑞希的隊伍里,使用一次性恢復的藥時,有機率可提升30%恢復率,使用回血藥的角色根據好感度提升機率,每1點好感度=10%的機率,10級就是100%。
旅行者100%觸發。
天賦升級:戰技>大招(普攻可不升。)
命座
一命:戰技期間,間隔性給敵人施加擴散易傷debuff。
二命:戰技期間,可被擴散的四元素元素傷害加成提升。
三命:戰技+3。
四命:大招的點心回血和風傷常駐了。
五命:大招+3。
六命:給擴散附加雙爆能力。
命座說明
一命每3.5秒,給敵人附加擴散易傷debuff,造成更高的擴散傷害。
二命時,瑞希隊里的火水冰雷根據瑞希的精通提升元素傷害加成。(假設1000點精通,就提升四種元素的40%元素傷害加成)
四命解除70%生命值的限制,大招點心的回血和風傷可同時觸發。
六命瑞希的擴散傷害有了暴擊的能力,是瑞希的擴散完全體。
玩法介紹
對單乏力,對群優秀。搭配後台脫手火元素、水元素、雷元素、冰元素角色使用,要那種技能一放即可留在場上自動攻擊的角色,不要用需要普攻、重擊、下落攻擊等操作才能觸發的角色,因為瑞希開戰技後只能移動而已,無法進行普攻操作,總之就是瑞希開戰技後移動躲開敵人攻擊,讓瑞希的戰技自動攻擊敵人造成擴散即可,而且下場會失效。
如果配隊是雙風時,把輔助能力給後颱風打擴散也行,因為瑞希只有在開戰技站場時才有對擴散的增傷的功能,當瑞希的戰技攻擊頻率低於後台另一個風角色時,老是被後颱風搶擴散也無所謂,只要隊伍里能打擴散就好,誰觸發的都行,只要瑞希站場都生效。不過後台的風角色也最好是純堆精通的那種,除非該角色本身直傷就不低。
操作手法
其他角色技能一放瑞希大招戰技瑞希邊移動,邊拾取大招生成的點心
大白話:瑞希戰技一開,站場會自動風傷攻擊。
配隊模式:
【感電擴散流】瑞希、水、雷、風水雷岩。感電水雷共存,瑞希可戰技觸發水雷擴散,最後一個角色可以用風水雷草岩。不過雙水有可能沒啥用,畢竟提升生命值對瑞希沒用,但如果後台角色需要生命值的話也可以。
【風火擴散流】瑞希、風、火、火的配隊,雙風雙火,後颱風最好也是純堆精通即可,瑞希開戰技站場時也是可以提升後台角色的擴散傷害的,相當於兩個風擴散角色在輸出,火也可以是後台持續輸出的。而且雙風雙火共鳴提升也是很有用的。
【燃燒擴散流】瑞希、火、草、草風的配隊,雙草共鳴還能進一步提升隊伍的精通,而且燃燒給怪掛火很穩定,瑞希基本不用怕戰技無法觸發擴散。
【凍結擴散流】瑞希、冰、水、風水冰的配隊。帶風可雙風共鳴;帶冰可雙冰共鳴提升暴擊,雖然瑞希沒用,但對後台輸出有用;雙水有可能沒啥用,畢竟提升生命值對瑞希沒用,但如果後台角色需要生命值的話也可以。但這配隊最好是打可被凍結的怪時使用,打無法被凍結的,比如boss戰,就別用這個配隊。
【混亂擴散流】瑞希、火、雷、冰或水。也可以用這種各種混亂反應的配隊,但不推薦,因為元素越多,且無法元素共存的時候,影響瑞希打擴散的次數,最好是以上這些有很好配合的陣容。
·重要的事說三遍:要那種技能一放即可留在場上自動攻擊的角色,要那種技能一放即可留在場上自動攻擊的角色,要那種技能一放即可留在場上自動攻擊的角色。
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