《宣誓》詛咒之路難度開荒指南

2025-02-18     楷傑     4656

《宣誓》是一款第一人稱奇幻動作RPG遊戲,有著不同的難度可以選擇,下面是由「兩個瀟不太會」為大家帶來的《宣誓》詛咒之路難度開荒指南,希望能幫助到大家。

人物屬性

人物共有6大屬性,最低0點最高15點,目前看來想全部加滿肯定不可能,而且雖然遊戲可以洗點,但是要錢啊,話說這個遊戲其實初期錢非常難掙,而且遊戲的怪物是不會刷新的,也就是說總資源是恆定的,花一分錢就少一分錢,反正我玩到現在一直是窮的要死,看著商店裡面的高級武器流口水。所以加點要慎重。下面我們挨個說。

力量

加傷害和負重。負重不談了,這個遊戲沒有負重這個說法,因為你可以隨時把裝備傳送到自己營地裡面。但是傷害這個屬性是全職業通用的,不論你是法師、戰士或者遊俠,都需要這個屬性,所以力量是必點的。

體質

加生命值上限和中毒流血抗性。在詛咒之路難度下,靠血量硬抗怪物是不現實的,最多就是兩下死變成三下,不讓敵人打到才是王道,而且戰士還有天賦加血量,所以個人感覺這個是性價比最低的屬性。

敏捷

加攻擊速度和行動速度,你加了以後除了攻擊速度變快,還能增加武器裝填的速度,是滴,這個遊戲裡面有火槍,可惜打一發就要裝填,如果你想玩雙持或者遠程,那麼必加,如果你只是用雙手武器打猛力一擊,那可以不加。

感知

加暴擊幾率和最大射程。遊戲中近戰有加暴擊傷害的天賦,遠程有爆頭,配合這個屬性能把傷害最大化,而且還加射程,可以說是物理系職業必加的,個人感覺是物理系職業性價比最高的屬性。

智力

加精粹上限和元素抗性。元素抗性可以忽略不計,詛咒難度下法師脆的要死,加不加都一樣,不過精粹上限是法師必須的,越高級的法術施放所需的精粹就越高。非法師職業可以忽略不計,畢竟物理系職業主要輸出還是平砍,技能一場戰鬥也放不了幾個。

決心

加耐力上限和重振雄風效率。與柱子裡面的決心不同,遊戲裡面格擋是必定成功的。人物閃避、攻擊、格擋都會消耗耐力,而且穿戴厚重的板甲還會扣除大量耐力,所以物理系職業肯定要點幾個,不然打幾下就喘粗氣肯定不行。至於這個重振雄風,其實是遊戲自帶的一個第二條命,你加決心可以減少這個技能的CD,近戰物理還是很危險的一個職業,也算是增加容錯的方法,還是要加幾點的。

技能加點

第一章全部主線支線做完大概能升到8級,所以技能點是十分寶貴的,我們先大概看一眼技能,雖然遊戲裡面沒有職業之分,但是因為不可能點滿,所以還是有流派之分的,我們簡單看一下10級之前的技能,物理系增傷的技能要到5級之後才能出,而法系是5級之前就能增強法術,加上前期並沒有什麼好裝備,走物理的話扛不住也打不動,所以個人建議,不論你是什麼出身,前期還是當一個法師比較輕鬆,幾個火系、冰系和電系的法術點了之後都很強,遠程加群攻可以面對大部分敵人。

哪個視角更適合戰鬥

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