《崩壞:星穹鐵道》創世紛爭十二層陣容推薦

2025-02-18     楷傑     2980

1.不磨不滅的災厄

對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後對自身造成大量虛數屬性傷害,並為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並大機率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。

2.千邦蕩平

萬軍成灰對我方全體造成大量虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤

3.城邦守護者

擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。

4.寧戰死,毋榮歸

施放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,施放戰技或終結技時可疊加【榮耀】;【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。

二、BOSS憶靈技能解析:

憶靈【頒賜者,千軍首,天譴之矛】也對應有兩個階段,主要是二階段技能比較複雜。

階段一:

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1.受征伐者皆見災殃 ---【降低血量上限】

每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限(一階段49%)。

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階段二:

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1.天譴降,皆奠紛爭昂藏 ---【強控】

控制【蠻神,瘋王,紛爭的化身】對我方全體角色造成基於其生命上限百分比的虛數屬性傷害,該傷害無視目標的防禦力並大機率對處於【受征服】狀態的目標附加禁錮。

2.受征伐者皆見災殃 ---【降低血量上限】

每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限(二階段50%)。

3.殊死禦侮皆臨榮光

對所有我方角色施加【紛爭賜的畏怖】【受征服】狀態解除時對應【紛爭賜的畏怖】一同解除。

--【紛爭賜的畏怖】受到的傷害增加10%

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