《DOTA2》7.38對中立生物也進行了較大的改動,並且還增加了不少新的野怪。下面為大家帶來《DOTA2》7.38中立生物更新改動一覽,一起來看看吧。
中立生物更新
奔流營地
位於奔流中的中立生物營地被視為奔流營地
奔流營地里居住著全新的兩棲中立生物
這些營地分別是:
一塔和二塔之間外圍的小型營地
二塔附近外圍的中型營地
主野區的中型營地,是原來處於奔流路線上的大型營地
隨著戰爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會進化
每5分鐘,這些營地里就會有一個生物永久升級至下一級
每個營地由3個單位組成。15:00時小型營地會完全變為中型營地,而兩個中型營地都會變為大型營地。30:00時中型營地會變為大型營地,而兩個大型營地都會進化為遠古營地
每個生物只能進化兩次,這也意味著小型營地永遠不可能到達遠古狀態(小蝌蚪對不起)
營地被阻止刷新時單位不會更新。已更新單位的數量不會增加,所以如果只有1個遠古生物,堆疊該營地時不會再產生一個遠古生物
這些營地分別由下列中立生物組成:
小型營地是三隻蝌蚪
中型營地是兩隻沼蛙和一隻沼蛙法師學徒
大型營地是兩隻長須蛙和一隻沼蛙法師
遠古營地是兩隻遠古長須蛙和一隻遠古沼蛙法師
新中立生物的詳情如下所列
蝌蚪
全新2級近戰中立生物
400 生命和200 魔法
270 移動速度
19-21 攻擊力
1 護甲和0% 魔法抗性
17-19 擊殺金錢和30 擊殺經驗
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
沼蛙
全新4級近戰中立生物
700 生命和300 魔法
22-24 攻擊力
290 移動速度
2 護甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗
深水武器:主動。向目標方向放出觸手,眩暈敵人0.8秒,並造成80/100/120/140點傷害。距離:275。魔法消耗:40。冷卻時間:16秒
深水武器:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果550(技能施法距離的2倍)範圍內存在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立沼蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
沼蛙法師學徒
全新4級遠程中立生物
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