除了永久性收藏道具–武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
只有達到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會被自動發放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。
在競技賽季結束後,伺服器將開始維護。系統會在維護期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
藏匿處
※該改動將在第34賽季第2輪更新(3月12日)時應用。
在聽取了玩家們給出的反饋後,我們決定從34.2版本(3月)開始對不同等級的成長性武器的分解價值進行調整。之前在分解武器皮膚時,無論分解的武器皮膚等級是多少,玩家都只能獲得定量的材料(聚合物x800,圖紙x3);但從34.2版本開始,玩家進行分解時將會根據武器皮膚的等級獲得不同數量的材料。詳情請見下表。
分解不同等級的成長性武器皮膚時可獲得的材料
設置
為了照顧追求穩定性能的玩家們,我們對「超高」級別以下的「效果」選項的部分演出效果進行了簡化。
今後設置-圖像-高級–效果選項將會影響薩諾地圖中的建築物破壞功能和轟炸區的演出效果。
建築物破壞功能和轟炸區的原版演出效果會在玩家開啟「超高」選項時出現。
活動中心
今後當玩家參加無法使用KRAFTONID且需要綁定帳號的特定活動時,玩家可以點擊活動中心左下角的「生成OTP碼」按鍵,利用生成的OTP碼來進行帳號綁定。
生成的OTP碼的有效期為點擊生成按鍵後的24小時。
UX/UI
今後在無法使用查看武器功能時,畫面中會顯示出系統消息。
成長型武器的淘汰信息皮膚的統一性和可讀性得到了優化。
道具框中顯示的各種信息圖標的位置得到了調整。
遊戲中新增了用來提示限時道具的使用截止時間的UI。
顯示道具附加信息的工具提示框的布局發生了變化。
BUG修復
遊戲性
修復了如果玩家在讀條狀態下操作設置菜單的話,讀條結束時玩家的畫面會被切到第一個分頁的問題。
修復了當角色趴著時,受傷產生的彈痕會從角色身上剝離的問題。
修復了在特定情況下進行合作攀登時角色會發生瞬移的問題。
修復了在觀戰者視角下,畫面中不會顯示出觀戰對象的路線標記的問題。
修復了在載具旁邊將裝有道具的戰術背包丟在地上後,移動滑鼠選中該戰術背包時車廂容量UI中只會顯示出戰術背包的重量的問題。
修復了駕駛食品運輸車時,儀錶盤中的分均轉速和行駛速度會倒過來顯示的問題。
修復了將設置–遊戲玩法–物品欄角色顯示設置關閉並在進入比賽後重新開啟該選項時,物品欄中不會顯示出角色的問題。
場景
對與薩諾地圖、艾倫格地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。
修復了在薩諾地圖中,角色會在特定峭壁處被卡住的問題。
修復了在艾倫格地圖的MilitaryBase區域中,角色會被特定建築物卡住的問題。
修復了在榮都地圖中,特定建築物的地板會妨礙角色移動的問題。
UX/UI
修復了將語言設為日語時,工坊-常規製作–分解菜單的「常規」分頁文本會顯示不正常的問題。
修復了關閉設置–遊戲玩法–介面–武器裝備欄選項後切換武器時,武器圖標會發生重疊的問題。
修復了將語言設為巴西葡萄牙語時設置菜單中出現的翻譯錯誤。
修復了將語言設為波蘭語時設置菜單中出現的翻譯錯誤。
修復了街機模式比賽結束畫面的下端會被裁掉一部分的問題。
道具與皮膚
※穿模問題:兩個物體相交時,一個物體會被另一個物體遮擋
修復了佩戴怪盜小兔手套時裝飾物無法顯示出來的問題。
修復了同時裝備小兔學院生化面罩和特定夾克時會穿模的問題。
更多相關內容請關註:絕地求生專區
責任編輯:XingYeu