後記:玩家,永遠是艾澤拉斯的主人
當林克最後一次登出帳號時,夕陽正照在暴風城的尖塔上。他忽然明白,這場瘟疫之所以可怕,不是因為BUG本身,而是因為它撕開了遊戲與現實的最後一道帷幕——
在艾澤拉斯,玩家不僅是參與者,更是創世者。當暴雪試圖用代碼禁錮世界時,玩家們用智慧與勇氣證明了:
真正的瘟疫,從來不是來自虛空,而是來自對完美的偏執。
附錄:玩家口述史
「聖光救援隊」牧師安娜:
「我們連續36小時沒合眼,但每當看到玩家被救活時,就覺得這一切值得。那些被感染的低等級玩家,就像現實中的難民——我們能做的,只是給他們一盞燈。」
「血契」發起人夜梟:
「我原本只是想報復聯盟,但看著孩子們被感染,我後悔了。後來才明白,真正的力量不是毀滅,而是守護。」
暴雪設計師約翰·霍金斯(化名):
「『墮落之血』事件後,我們成立了『玩家體驗應急小組』。現在每次更新前,都會讓玩家測試服提前48小時開放——有些教訓,是用血寫就的。」
這場瘟疫最終成為魔獸世界的轉折點:它讓暴雪學會了敬畏玩家的力量,也讓玩家意識到——在艾澤拉斯大陸,每個角色都是史詩的主角。