WLK懷舊服:職業熱度洗牌 4個純DPS僅剩1根獨苗

2025-03-23     緣分     2753

從國服回歸至今的職業熱度來看,魔改對玩家主玩職業的影響不可謂不大。尤其是純DPS職業,往往一個改動就能導致人數墊底。

WLK版本一共4個純DPS職業,分別是法師、術士、獵人以及潛行者。

從大腳公布的最新數據來看,除了法師之外,其他3個DPS職業的人數都在持續下跌。

都說法師這個職業在開荒階段沒地位,在Farm階段又很強力。國服從奧杜爾到TOC,真正意義上的開荒只有第一周,也就是說法師只需要熬過第一周就可以非常輕鬆進組。

獵人在外服P4階段(ICC團本)才迎來人數爆發增長,國服在P2階段就提前增加了陷阱投擲技能,再加上奧杜爾持續削弱,獵人出傷快的優勢凸顯。到了普通TOC階段已經幾乎人手一個獵人了。

結果在幻化機制上線之後,獵人迎來了非常尷尬的BUG,這也導致獵人的活躍人數直線下降。

術士一直被譽為開荒利器,無論是奧杜爾開荒階段,還是TOC開荒階段,各大金團都希望組更多的術士。

在國服削弱之後,術士斬殺的優勢蕩然無存,反而是類似邪DK這種起手爆發的職業更加吃香,再加上術士這個職業沒有打擊感,樂趣很低,所以主玩術士的玩家越來越少。

相比上述三個職業來說,潛行者的處境就更尷尬了。從WCL的數據來看,潛行者的DPS並不低,但是絕大部分野團組潛行者的理由只有破甲和致死。

大部分玩潛行者的玩家都是有DPS追求的,結果買了一身極品裝備還要做工具人。副本地位比戰士還低,並且WLK也不存在真正意義上的PVP,能堅持潛行者的玩家自然越來越少。

縱觀國服回歸以來的遊戲環境,純DPS職業的處境越來越差,尤其是普通玩家,選擇純DPS職業真不如選擇一個混合職業。

扣除4個純DPS職業還剩下6個混合職業,在這6個混合職業的常規專精中除了防戰之外,幾乎所有混合職業的某一系專精都能輕鬆進組。

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀