《英雄立志傳:三國志》角色屬性與牌組介紹
《英雄立志傳三國志》是一款三國題材的策略遊戲,玩家可以自建英雄在三國世界裡做任何你想做的事。下面為大家帶來《英雄立志傳三國志》角色屬性與牌組介紹,希望對大家有用。
遊戲的文爭武鬥本質上是卡牌遊戲,於是除了摸牌運氣外,創角所選的牌組會是獲勝的基礎,而六維數值是輔助三魂的容量與卡牌上限,六維滿容量大上限高選錯牌也會輸得十分容易,因此,若自行摸索遇到難題可以參考本文。

系統介紹
六維
六維頂點非100,遊戲內可成長破百,六維的資質在創角時最高為SS,進遊戲看的數值為18,遊戲內可吃資質書到30。(遊戲更新)
三魂
統率影響軍魂、武力影響武魂、智略影響智魂的數值高低,而三魂的數值高低決定了卡牌數量上限與能容納的卡牌魂量。
速度
實戰中武力跟智略也決定了行動的順序。
文斗重先後
就文斗來說,要先攻的話智略就要高,優先出牌可以看狀況做進攻或防禦,如此一來會比較省事,但若不希望智略過高,則需要考慮比敵人慢出牌時的保命機制。
武鬥的流派
就武鬥而言,活著才能輸出,要活著主要就是靠閃躲或夠坦,加上回血技能,保住了性命後再思考輸出技能。
文官的武魂
武將的武力決了武魂,而文官透過文官武器可以智魂取代武魂的數值。
五行
卡牌屬性分成金木水火土,各屬性有各自特別卡牌,其他無屬性卡牌則可通用插在不同屬性槽內。
性格
玩家應該不需要選擇,因為別人送你東西不會增加關係。
特性
等級高解鎖更多內政或野外功能,建議儘量都高於3,選六個你覺得重要的點到5黃(6級的意思),至於甚麼比較重要,比方說軍學、科研、辯才、醫術、偏好軍種等。特性只會成長到6級。
裝備
名將專武皆是傳奇質量,應該有唯一性,一般在遊戲內不會看到第二把,除非你在自創角色中選用並帶進該局內。其中最重要的是頭部有加命中,建議頭部裝備優先選擇命中。
武器熟練度
主要拿的類型設定90+,次要拿的70+,不拿的50+,加減可以教人。熟練度只會成長到100
關係
預設可新增三老婆與三義兄弟姊妹,進入遊戲後可繼續結婚與結交,應無上限。老婆與義兄弟姊妹都是直接成為家將,父母則不是家將但很好邀請加入,而義兄弟姊妹的配偶則須從0經營。
年紀
新武將16歲才能出場,壽命最長100歲。
人物列傳
目前進遊戲後不能編輯,所以會在意人物列傳的記得寫好。

稱號與策略
透過稱號與策略設定,可以為遊戲里的角色發展帶來額外的優勢,另外目前理解稱號應該是可以疊加的,意即吃了事件給的稱號後應該就是全部發生作用。
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀




