ICC作為WLK終極大副本,職業平衡迎來重大洗牌。破甲裝備的普及讓部分職業封神,也讓某些專精徹底淪為"吉祥物"。本文將從開荒到Farm期,解析各職業就業前景,助你避開組隊"冷板凳"!
聖騎士(三系全能王)
聖騎士三系天賦在整個80級版本都非常亮眼,ICC階段團隊里2個奶騎和一個防騎肯定是少不了的核心配置。且懲戒騎在ICC階段是強勢崛起,一躍成為近戰輸出的標杆職業。既然要玩懲戒騎,必然要捨得投資,橙斧和瓶子一拿直接晉升為黃金聖鬥士,所以整個ICC階段聖騎士都是搶手貨,非常容易進組。
死亡騎士(團隊發動機)
ICC不管是開荒階段,還是後面的farm期,有光環的DKT都是團隊不可或缺的核心支柱。邪DK在ICC開荒期位置很多,那時的邪DK傷害還很足,能打出漂亮的數據,但是等大家都穿上ICC的裝備後,邪DK才會逐漸淪為工具人。主要的原因是ICC階段多數為破甲裝備,對邪DK收益很小,另外就是邪DK本身成長性低的致命缺陷。
冰DK這裡要重點說明一下,目前HTOC階段,有些玩家開始讓自己的邪DK收集冰DK的裝備,打算ICC階段轉型玩冰DK。這是一個非常錯誤的想法,除非你就單純喜歡冰DK這個職業的打擊感,否則千萬別走這條彎路。冰DK在ICC階段地位很尷尬,不僅要跟獵人、盜賊、狂暴戰和貓德搶破甲裝備,DPS還被其他4個職業完全碾壓,可以說是毫無出頭之日。
術士(法系增益器)
惡魔術是法系職業的好基友,一個惡魔契約技能就能讓整個法系團隊受益,在ICC階段必然有一席之地。
痛苦術整個80級版本的表現都十分亮眼,到了ICC階段依然保持強勢。前期開荒ICC時痛苦術依舊是主力輸出,不過到了ICC後期裝備成型後,會被爆發更強的火法超越。
薩滿祭司(功能型選手)
增強薩在HTOC階段就已經開始略顯乏力了,到了ICC階段由於自身輸出上限較低,表現會更加吃力。另外,雙光環的優勢也會被其他職業替代,所以ICC階段增強薩的數量會很少很少,處境相當艱難。
電薩/奶薩: 電薩跟增強薩一樣受限於輸出上限,ICC階段傷害能力平平無奇。但是個別特殊BOSS戰需要奶薩治療,因此雙修電薩還能在團隊中找到一席之地。
盜賊(專業工具人)
刺殺賊和戰鬥賊兩者在ICC階段差距不是很大,不過戰鬥賊因為破甲屬性的加持,團隊里總會帶一個當專業工具人,可以說是萬年不變的團隊標配。
戰士(橙斧大佬)
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