《刺客信條:影》奈緒江武士刀Build詳解

2025-04-02     楷傑     2604

核心技能

核心技能:巨浪來襲、閃電踢擊

實際上真正的核心技能是巨浪來襲,巨浪來襲在點滿CD以後,大約7秒就可以用一次,而且滿級以後一次就是3刀,全中就是無消耗,而且命中後,敵人會出現破產可以處決一次,處決大概兩秒演出,實際上是5秒,而且巨浪來襲位移距離長,可以直接用來追殺

閃電踢擊,點滿CD後15秒一次,命中後強制擊倒,可以倒地追擊,這個技能點滿和不點滿都可以,雖然有人說點滿以後這個技能會向身邊其他人踢,導致第一個目標不可追擊,其實無所謂的,要的就只是強控,倒地追擊捅誰的都無所謂,反正boss只有一人的時候也是全吃的,而且目的也只是在巨浪來襲的CD真空期用來蹭時間

巨浪來襲、閃電踢擊都說強控技能,不管是精英還是boss,配合第三個技能,即可無縫無限控,boss連個手指頭都動不了

剩下的兩個技能:剔骨之傷和碎盔裂甲,兩個任意一個都可以,剔骨之傷CD短,也是7秒,碎盔裂甲CD15秒,但是帶位移同樣可以用來追殺

這樣算上技能演出時間、處決、倒地追擊,這樣形成一個無限技能循環

《刺客信條:影》奈緒江武士刀Build詳解

《刺客信條:影》奈緒江武士刀Build詳解

注意事項

成型以後,三個技能可以實現無限控的完美定番,boss連揮刀的機會都沒,即使不堆傷害,也能靠出血無限定番到死

不過要注意,這套build也不是沒有缺點,在開頭我就說過,因為遊戲動作設計有問題,導致很多惡性BUG出現,巨浪來襲因為是位移技能,而遊戲中因為碰撞包做得一坨屎,於是但凡有一丁點的高低差的障礙物擋住,巨浪來襲就會卡到裡面而強制中斷,有時候你甚至會卡在桌子椅子的建模里,非常噁心,不得不吐槽,育碧這動作系統的技術真的是萬年都沒有絲毫進步

《刺客信條:影》奈緒江武士刀Build詳解

怎麼堆傷害

最後是堆傷害,這套build實際上只需要一個詞條,其他的裝備愛怎麼堆傷害就怎麼堆

哦,對了,還是先說明一下,以防有人手殘不懂玩,由於玉碧的動作系統的輸入延遲非常高,所以你出招的時候,千萬不要一邊平a一邊想臨時出技能,這是不可能的,雖然系統默認優先是可以在平a的過程中放技能,但因為輸入延遲的原因,如果平a會吞掉技能輸入

另外,武士刀的弱點就是打群架,這套build雖然對單體和小群體有極強的定番能力,如果只是單挑的話越個二三十級都沒問題,但是如果傷害詞條還沒有堆上來就去貿然直接沖城堡和一大群捍衛者打的話,傷害不夠的話是耗不過,畢竟這遊戲RPG成長占比率也非常高

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責任編輯:XingYeu