亞服首周ICC開荒實錄 10小時打了11個boss其中4H

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亞服首周ICC開荒實錄 10小時打了11個boss其中4H

這篇轉自NGA「江寧狗王」的文章,是此前亞服的首周開荒歷程,難度可見一斑。

一句話總結:第一天ICC打了10個小時,過了11個boss,只有4個是英雄模式。平均坦克治療250+,dps255左右。 1號(H):3把過,旋風階段治療有點壓力,轉火要快;

2號:嘗試一把英雄後,不掙扎了,直接切換普通;

3號(H):炮艦送的;

4號(H):打了整整13把才過,不是倒t就是死印記,dps也是不足,不行就多帶qs干涉大法,建議開荒期只帶1fs,nga說245就可以去打,我是不敢想哈哈,要不是掉落,估計五把也就切普通了。當時打完人都麻了,直接原地休息吃飯;

5號:爛腸機制不難,但治療dps壓力大,打了十幾把,最完美情況,一人不死還剩5%血量直接狂暴。只好切普通,有點可惜;

6號(H):腐面不難,2把過;

7號:教授直接打普通,第一把p3沒規劃好boss路線滿場水,第二把過了;

8號:議會,試了一把,切普通;

9號:女王打了兩把英雄,前期治療壓力大,dps也缺,切普通;

10號:綠龍說實話不難,奶騎和奶薩會,三把就差不多。我們當時五六把沒過,奶騎拖後腿。時間不早了,就切普通了,這是應該過的,前期也沒啥難度;

11號:冰龍直接普通,還滅了2把,前期穿2件冰抗減輕治療壓力;

12號:巫妖王時間太晚了,普通的都沒打,直接分金散夥了。

去亞服玩的大都是老手,首周依然如此慘烈。不過,個人覺得還是需要一點難度的,不要太高,BT就好。