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《光與影:33號遠征隊》隊伍畢業構築分享

2025-05-08 16:19     楷傑     3177

《光與影33號遠征隊》中的隊伍是有三名角色組成,玩家可以自由搭配每位角色的加點與符紋來組成特定的構築,下面請看由「Prpr_Cyan」為大家帶來的《光與影33號遠征隊》隊伍畢業構築分享,含角色加點與符紋推薦,希望對大家有所幫助。

加點與符文

先來講講RPG最重要的加點與裝備(符文),這個遊戲的加點思路在前中期其實很難捋清楚,一直到大後期我才明白合理的加點邏輯,下面我會分第三章前後分別講解:

1)第三章前:

其實就是解鎖傷害上限之前,傷害上限會讓你的單發傷害最高限制為9999,然後前中期換武器也十分頻繁,因此前中期的加點思路應該集中在敏捷和運氣上,因為堆傷害會被傷害上限限制住,所以前中期除了非常需要暴擊的角色,也就是呂涅。其他人推薦都是防禦2點(薅一點暴擊率),之後2點敏捷1點運氣的往上加,因為屬性點也會邊際遞減,因此也不用特別執著的先加滿敏捷。這個階段的符文也是主C堆3個暴擊率速度,副C和輔助堆2個生命力速度+1個防禦速度。

2)第三章後:

解鎖傷害上限之後,傷害就不會溢出了,速度雖然很重要,但是符文裝備可以提供,但是符文裝備無法提供基礎傷害,加上中後期BUG級別的先手與雙回合符文,因此拉滿輸出才是後期的最優解,雖然說後期馬埃爾的數值崩壞直接用馬埃爾就行,但是即使禁馬埃爾,只要加點正確,輸出也是不缺的。所以這個階段就要洗點了,優先加武器補正的屬性,先加2點防禦和1點力量,然後按照高補正2點+低補正1點的思路往上加,之後高補正滿了之後,力量和低補正均勻的往上加。這個階段的速度全靠符文提供的,並且主C暴擊率也大機率溢出了,因此變為主C堆2個暴擊率速度和1個防禦速度(防止沒護盾後一擊暴斃),副C和輔助還是堆2個生命力速度+1個防禦速度。

3)所有流派都可用的符文推薦:

《光與影:33號遠征隊》隊伍畢業構築分享

《光與影:33號遠征隊》隊伍畢業構築分享

比較好用的符文建議都是點收藏,方便之後裝備,前中期一定要裝上先手攻擊,裝上先手攻擊之後就不要主動打怪了,直接往上撞,因為先手攻擊會讓非主動開戰的先手回合過後按照速度排序,而主動打怪的全體先手則會給敵方在先手回合後強制行動。有幾個符文是後期必備的,也就是作弊、精力大師、振奮回合、振奮攻擊1,輔助和副C還推薦帶療愈烈火保證回復。

無限眩暈流

我優先推薦這個流派,因為一刀流後期實在是太無腦了,而且前中期過度也不是很絲滑,而且我個人喜歡玩團隊的感覺,因此優先安利這個流派。下面來講解流派的思路和組成:

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文章來源:遊民星空
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