《原神》5.6深淵12層敵人信息與站位參考

2025-05-17     楷傑     2550

第二間:兩個對單波次,均具有次數盾,需要通過元素攻擊破除、具有夜魂性質的攻擊破除效率更高,且部分攻擊會附加無視護盾的傷害。

第三間:一名敵人,具有次數盾,需要通過元素攻擊破除、具有夜魂性質的攻擊破除效率更高,且部分攻擊會附加無視護盾的傷害。

聚怪方式與敵人行動機制

第一間上半:第一波次的厄靈有突進技能,通常推薦優先擊敗,第二波次敵人具有受擊瞬移機制且會短暫浮空,控制多抗打斷高的隊伍能夠提升體驗。

第一間下半:位移整體較少,一階段有持續旋轉移動技能。

第二間上半:前兩個波次角色移動至側面時敵人處於同一方向即可,第三個波次敵人的部分技能位移大且會升空,部分隊伍需要注意技能施放時機避免打空。

第二間下半:技能與模仿對象接近,但會增加後撤瞬移,部分隊伍需要注意技能施放時機。

第三間上半:位移整體較少,第一波次中角色距離敵人較遠時其可能進行遠距離衝刺。

第三間下半:模仿技能銜接階段敵人可能消失瞬移,部分隊伍需要注意技能施放時機。

生存壓力

第一間下半、第二間上半與第三間下半的首領敵人技能傷害較高,推薦避免被連續命中或通過機制打斷其爆發技能;

第一間上半第二波次的風役人與第二、三間下半的擬態敵人具有穿盾傷害類的機制,推薦隊伍中有一定的治療手段。

風役人的爆發技能命中具有生命之契的角色時傷害會大幅增加,持有生命之契時推薦注意躲避或通過控制阻止其施放技能。

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責任編輯:XingYeu