《光與影:33號遠征隊》人物刻畫和結局分析

8小時前     楷傑     1928

遊戲裡面有些地方的確可以做得更好,例如有人提到瑪埃爾在得知維爾索本來可以救古斯塔夫時的處理過於平淡,但是總體上我覺得各個人物的塑造還是很成功的。呂涅應該是遊戲裡面最理智的人了,為了任務可以付出一切。

在得知維爾索欺騙了她們的時候,她的反應也是最真實的,最後維爾索的結局呂涅那最後的表情,以及茫然的坐在地上我覺得演繹的很不錯,也很符合呂涅的個人設定,呂涅一定不會原諒維爾索,這相當於維爾索再次辜負了她的期盼(還好我走的是熙艾爾路線....),呂涅作為畫中人的代表,一直為了維護自己的世界而努力,然而再最終的結局看到一切都已終結,最後那充滿絕望、麻木的一望,實在是很好的詮釋了她當時的心情。

同樣在維爾索的結局,熙艾爾最終和維爾索進行了道別,實際上從整個遊戲看熙艾爾是對死亡看得最豁達的,無論是一開始她以為大家全軍覆沒後,在刷頭精角斗場的表演,古斯塔夫死亡後她安慰呂涅,以及得知自己是畫中人時對死亡的另一種看法,可能在她曾經想通過游泳自殺未遂後,就徹底看開了吧。她一直用著真實的自己面對這個世界,也正因如此,在攻打千面的時候,只有她不受影響。同時她也是富有極大的同理心,在維爾索苦惱於直接欺騙了大家而不知道怎麼開口的時候,熙艾爾安慰他說如果她可以復活自己的丈夫,她一樣會犧牲掉維爾索。

最後和雷諾瓦戰鬥的時候,維爾索看到母親因為長期呆在畫界而痛苦的畫面受到極大的衝擊,熙艾爾也是第一時間上去扶著維爾索。所以最後維爾索覺得毀掉畫界的時候,我相信熙艾爾一定是理解維爾索,所以才走出了畫界和維爾索做了最後的道別。

最後再談談瑪埃爾和維爾索的結局。就如很多人分析的一樣,從根本上來講,瑪埃爾和維爾索其實都是自私的人,相對來說我覺得遊戲製作者應該是偏向維爾索結局的。我第一次選擇也是維爾索結局,我看到有好多人都認為官方結局,或者說正式結局應該是瑪埃爾的結局,不然前面兩章就沒有意義了,其實我覺得這還是帶著普通王道遊戲,主角拯救世界這種傳統RPG的視角在看待遊戲。

畫界裡面的人們為了生存努力的戰鬥過,我們也一路見證了那麼多的遠征隊前仆後繼,怎麼能說沒有意義呢。就像不是所有的電影、小說都會是Happy Ending,那麼是不是所有壞結局的電影和小說就不值得一看呢?對於最後結局而導致遊戲背刺玩家我能夠想到的是一款古老的RPG《守護者之劍2》,當我看到最後的結局時心理可是比33號遠征隊的結局還要鬱悶100倍,可以說就背刺程度來說33號遠征隊只能是小兒科。

《光與影:33號遠征隊》人物刻畫和結局分析

維爾索結局的處理我覺得還是很到位的,維爾索本來就是一個複雜的人,他和33號小隊的其他人的羈絆在遊戲里其實也有所表現,例如寧可忍受一分為二的痛苦也要給大家打氣的做法。

維爾索一開始的目的就是為了拯救母親,雖然這會導致畫界包括他自己的死亡。但是在瑪埃爾抹煞阿莉西亞時,維爾索的反應,可以看到他實際上對於阿莉西亞的死亡,以及自己的死亡還是有著迷茫的。在打敗繪母,大抹煞開始的時候,維爾索看著自己的雙手不斷消失,心中肯定也是有著對於死亡的不安,在瑪埃爾恢復了他後,說帶他去找他們的父親,他也是患得患失的樣子,希望能有兩全的方法,經過近距離的接觸死亡,這時本能的對於生命的渴望又占據了上風,因此也幫助大家一起去打造有史以來規模最大的遠征隊,在休息的時候也會和大家暢想美好的未來(可惜和熙艾爾是最後一次了...Orz),但是在最終決戰看到現實母親那痛苦的畫面,以及畫界外那一直繪畫無法停下來的小維爾索,這時他才又重新下定決心要毀掉整個畫界,就如他和瑪埃爾所說的那樣,瑪埃爾肯定是無法達成她和父親的約定,所以只有靠他才能解放整個家庭的悲痛,即使是以自己和畫界中所有人的生命為代價。

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀

《爐石傳說》遊客灌注德卡組推薦
遊戲     1天前     1834 《爐石傳說》遊客灌注德卡組推薦
《爐石傳說》新補水戰卡組代碼分享
遊戲     1天前     1869 《爐石傳說》新補水戰卡組代碼分享
《吾今有世家》前期金幣獲取方法
遊戲     8小時前     4511 《吾今有世家》前期金幣獲取方法
《爐石傳說》雙髒鼠星靈法構築分享
遊戲     8小時前     1846 《爐石傳說》雙髒鼠星靈法構築分享
《暗區突圍:無限》全物品分類解析
遊戲     11分鐘前     1556 《暗區突圍:無限》全物品分類解析
《暗區突圍:無限》瞄具使用教學
遊戲     11分鐘前     2408 《暗區突圍:無限》瞄具使用教學
《暗區突圍:無限》子彈與護甲機制解析
遊戲     11分鐘前     4922 《暗區突圍:無限》子彈與護甲機制解析
《暗區突圍:無限》槍械全解析圖鑑(上)
遊戲     11分鐘前     2295 《暗區突圍:無限》槍械全解析圖鑑(上)