《蘇丹的遊戲》地圖事件一覽

7小時前     楷傑     1904

《蘇丹的遊戲》地圖中會出現很多的事件,互動後會有各種各樣的結局和效果,想要了解各個事件的玩家請看下面「飛雪葉子」帶來的《蘇丹的遊戲》地圖事件一覽,希望能夠幫助大家。

除了人物劇情事件外,地圖上還會有一些其他事件,這裡做一個系統整理。

基礎事件

基礎事件包括上朝、家業、書店、浴池四項,參加這四項活動可以加速隨機事件產生,應該是累積計數,並不是只有治理家業才會觸發隨機事件,因此這四個事件建議每天都派人進行。

上朝

上朝根據蘇丹的情況,有《權力的遊戲》和《群龍無首》兩種狀態,常規來說,是6天《權力的遊戲》和4天《群龍無首》循環,但並不固定。《權力的遊戲》並不是固定持續6天,要看蘇丹身上的狀態,當蘇丹身上的倦怠累計≥6時,蘇丹就會離去,進入《群龍無首》狀態。

1.《權力的遊戲》右側三個數字分別是反對、支持和蘇丹的倦怠。下方有三個格子,中間是上朝的人,僅能為貴族(或裝備貓),並獲得一張情報,如果朝上的反對>支持數獲得1讒言,讒言累計到3可能觸發蘇丹的戲弄(分為給戰士給女人給錢三種),如果是貝姬夫人上朝則不獲得情報,但可以獲得額外的1金幣賞賜;

左邊可以放蘇丹卡,縱慾卡對應上朝的妃子,品質必須嚴格對應;

殺戮卡對應上朝的大臣,品質必須嚴格對應;

右邊可以放獻給蘇丹的物品,常用的就是前期的1金幣,中期的減讒言星象,後期金妃任務線到達指定階段時的雙頭龍等。

《蘇丹的遊戲》地圖事件一覽

2.《群龍無首》一共有四個格子,左側兩個格子分別是放誓言之證、革命的構思等特殊物品,右邊兩個格子是用來合成升級的,右邊上方格子用來合成情報,3張同名同品質情報可以合成一張高一個品質的同名情報;右邊下方的格子用來合成思潮,3張同名同品質謀反思潮或者密教信仰可以合成一張高一個品質的同名思潮。

註:每次《群龍無首》事件固定持續4天,會影響蘇丹是否參加銀帕等事件(比如說群龍無首第3/4天進行遊戲準備,則蘇丹無法參與)。

治理家業

治理家業是遊戲中主要的金幣來源,依靠智慧和社交進行檢定,檢定結果≥3即可獲得最高的5金幣,如果使用了奢靡卡進行裝修,還會周期性獲得額外增益。

治理家業一共有三個格子,中間的格子放貴族,左側的格子放非貴族,右側的格子可以放地點卡或蘇丹的猜忌(銷猜忌需要主角進行治理家業)。

一般治理家業主要使用梅姬、小圓、熱娜等隨從。

治理家業右側可放4張卡來增加收入,分別是製圖師麥娜爾探險所得的兩個地點:被找到的綠洲和繁榮的城市;年邁的生病女奴事件給的逐漸啟智的僕人以及法爾達克逃亡線給的「險峻小徑」(注意小徑走私次數多了會得到一張猜忌)。除了險峻小徑可以每天額外得到2金幣以外,其餘3張卡可以每天額外得到1金幣。

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