《巴爾的遺產》招募三位傭兵組隊是我們外出冒險的第一步,那麼關於傭兵有哪些需要注意的事項呢?下面為大家帶來《巴爾的遺產》傭兵說明,希望能幫助到大家。
招募
這個功能需要玩家打通【冷杉林】關卡才會解鎖,系統欄點擊酒館按鈕展開詳情頁。
花費捲軸刷新角色,點擊角色圖標,花費金幣即可招募對應角色,捲軸可以通過刷關卡來獲得。
角色本身擁有不同的品階,從低到高分為【D】-【C】-【B】-【A】-【S】,品階越高的角色自帶屬性越高。
每個角色都帶有兩個隨機的技能,此技能後期無法更改,技能組合會隨著角色本身品階的提高發生變化,具體可查看技能邊框的顏色。
選擇角色時一定要刷到合適的技能組合,這影響著單個角色的強度上限!
上場方法
進入系統欄的隊伍管理詳情頁,這裡可以直觀的看到玩家所有已僱傭的傭兵。
點擊詳情頁上方三個隊伍的其一,然後通過傭兵右側的藍色按鈕來操控是進入隊伍還是移除隊伍。
技能機制與傷害成長
角色有兩套相互獨立的技能傷害公式。
一是武器類技能,這類技能的特點可從技能描述看出,如下圖技能閃電強擊。
該技能本身不提供任何傷害數值,而是通過武器本身數值與技能給予的百分比傷害增加來輸出,這就是典型的武器類技能。
武器類技能可以觸發元素傷害,不同元素會單獨計算敵人對應的元素抗性併疊加到最終傷害中。
這類技能會隨著等級提升百分比,如技能【狂戰士】每升一級都會提升8%,所有技能的傷害成長數值都是固定的。
該類型技能的傷害計算公式為:最終傷害=(主手武器面板傷害+副手武器面板傷害/2+非武器的固定值傷害)*(1+非武器的百分比傷害+技能的百分比傷害+力量/100*力量係數+敏捷/100*敏捷係數)*(1-目標防禦減傷率)*(1-目標對應抗性)。
※武器面板傷害=武器底材傷害*(1+武器百分比加成)+武器固定傷害加成。
※防禦減傷率=防禦力/(防禦力+2000)。
※目標對應抗性取決於此技能的傷害類型。
※如果暴擊,則最終傷害結果*2。
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀