更恐怖的是,這種外掛還能模擬「預判」。比如敵對的法師站著不動準備控制你,外掛通過它的站位、動作和CD情況,判斷出「它可能要羊我」,於是提前開斗篷。不是它反應快,而是它在你動手前就做好準備。這種「看穿底牌」的能力,已經不是人類反應能比的了。
在團隊副本中,這種外掛能做到什麼程度?輸出職業永遠不會卡技能,循環毫無浪費,永遠精準切目標、卡爆發、踩機制。治療職業能第一時間識別誰掉血多少、誰中了debuff、誰快死了,然後毫秒級作出最優治療和驅散。坦克外掛甚至可以自動用減傷、拉仇恨、跑位、打斷,一整個副本里就像一台完美的自動戰鬥機。
很多玩家第一次遇到這種外掛時,是「佩服」的,覺得這個人好厲害、反應好快、手法好穩。但當你意識到這些並不是人類在操作,而是外掛在後台跑程序,你就會發現問題非常嚴重。
首先,它嚴重破壞了遊戲的公平性。在大秘境評分系統越來越精細、團本越來越依賴數據的今天,普通玩家要花時間練手法、練配合,而開外掛的玩家直接「交給程序」,拿走了你努力爭取的評分、裝備和表現空間。這不再是「耍點小聰明」,而是徹頭徹尾的作弊。
其次,它毀掉了團隊遊戲本該有的互動與配合。一個奶媽全程不說話,卻總能恰到好處地補血驅散;一個DPS永遠不打字、不躲技能,但傷害始終排第一。當你身邊的人越來越不像「玩家」,而更像「腳本」,整個副本體驗都會變味。
更別說外掛本身就極具封號風險。暴雪反外掛的手段雖然不像競技類遊戲那樣高頻,但一旦發現使用外掛,處理基本都是從嚴——輕則七天封號,重則封禁10年,本次2萬多人的大封號再次證明了使用外掛是一件風險非常高的事情。
而外掛程序本身常常需要你「注入遊戲進程」,會篡改文件或使用非法驅動,一不小心就可能引發安全問題,輕則崩潰,重則中毒或被盜號。
你可能會問:那怎麼判斷一個人是不是在用外掛?雖然高級外掛已經學會「裝人」,比如加入隨機延遲、錯開技能釋放時間、模擬滑鼠移動等,但你還是可以從一些蛛絲馬跡中察覺端倪。比如技能釋放幾乎沒有停頓,像是卡著秒表打的;治療反應過快,永遠比語音快一步;整場戰鬥不說一句話,但做得比你隊伍里所有人還好——這時候,你就要小心了。
如果我們每一個都使用外掛「刷副本」,遊戲就會淪為腳本對戰,真正的玩家只會越來越少。希望每一位玩家都能用自己的雙手和頭腦去挑戰副本、享受戰鬥,而不是依靠一段冷冰冰的代碼來替你戰鬥。
最後我們還要感謝一位和外掛堅持做鬥爭的勇士,據悉是這位玩家反向編譯了剪刀手外掛,然後利用自己的渠道提供給暴雪,為了證明自己所言非虛,這位玩家還秀出了自己的微軟MVP獎牌!