對於女爵來說最重要的抉擇點是什麼時候離隊下礦洞拿強化石,這個比較看理解,如果你認為這把能清的boss少拿不到好武器就一定要下礦洞,最好的時間是第一天縮圈往王城趕,或者剛好清完靠近礦洞的監牢時。第二天就不推薦再去礦洞了,一定要以清王城和特殊地形為首要目標。
女爵操作技巧(重要)
先從技藝開始,重複怪物一秒前受到傷害和效果的50%,計算傷害,失衡值,異常條。非常bug的技能,會點技藝不暴斃你的女爵已經成了80%。要注意女爵是不能連掐表的,每次掐表都會覆蓋上一個表。如果帶了連擊觸發掐表,那麼在a8下後同時按下技藝,只會觸發一次掐表,就浪費了一次技藝。如果你隊友也是女爵要特別注意這個情況,掐表是女爵最核心的機制不要浪費掐表機會。
掐表的時機,這個比較看理解,表有了就戰技接掐表是最穩妥的打法,但是你感覺boss要出處決、異常,隊友可能要放大招,就特意留一下。最常見的就是,剛開boss時隊友都會交大招,這時候要注意在隊友大後掐表。
大招
開大後會進入一段時間的無敵同時使周圍的隊友和自己全部進入隱身狀態。這個能講的點也多。很多人女爵大招有和沒有無區別,這也是看女爵會不會玩很關鍵的點。
利用大招可以強行重置boss的進攻,讓全隊拿到一次先手權,最普遍的就是boss轉階段釋放大範圍aoe時,可以直接開大規避傷害,隊友全部隱身讓轉階段boss原地發獃。這點在單排同樣有用,利用隱身拿到先手權打一波爆發。
利用大招的仇恨機制可以為隊友和自己爭取大量輸出時間。拉到boss仇恨後,開大重置boss仇恨,再追著boss打拿回仇恨,通過反覆拉扯實現讓boss逛街。
當然實戰中很難把握具體完美的放大時機,所以就記住,隊友和自己同時挨打,boss放大,轉階段,打完一套沒精,隊友三倒,都可以放大。
女爵的大千萬不用省,和其他角色一樣有了就能放。
被動
女爵被動是二段閃避。這個二段閃避是無縫的,有超長的無敵幀,閃避一次的耗精是其他角色的三分之一左右。
女爵用匕首閃避後輕擊可以觸發一段中距離的追擊,很好彌補了匕首太短的缺點,利用好這一點可以遠距離二段閃避接追擊背刺。疾跑時重擊接輕擊是一個低配版的獵犬劍技,更快但沒有無敵幀。
閃避後接輕擊觸發的追擊手感非常好,可以在規避敵人傷害的同時快速接近敵人。女爵在使用匕首輕擊連段時主動閃避打斷,可以快速接輕擊續上閃避前的平a段數和動作,這點可以讓女爵更高效的觸發連擊掐表的效果。
女爵單持的一套連擊一共5段,攻擊8次,分別是1 1 2 2 1 1,最後一下1可以觸發連擊掐表,如果不是特意為了這個效果建議永遠不打後面的211,只打前三次輕擊就用閃避打斷,後三段傷害不高動作也比前三段慢。 這裡只建議使用單手單持,雙手模組不如單手也沒有雙手的必要,雙持更是陷阱,動作慢不說也沒法觸發追擊。
同時這導致了一個問題,就是閃避後觸發不了追擊,又或者距離過遠閃避後的連段打不到敵人,導致女爵有時的手感非常怪異。解決這點很簡單,如果你想要不結束連段,閃避時就緊貼敵人向前閃之後繼續輕擊連段,女爵的閃避無敵幀更長,哪怕頂臉閃避也能達到其他角色正常翻滾的效果,這樣既保證了可以繼續連段又不會和敵人拉開距離。如果你是想拉開距離重新打追擊,就在貼臉閃避後接一次其他方向的二段閃避,二段閃避能夠打斷女爵的連段,之後再接輕擊就能觸發追擊。
簡單點來說就是想打連擊就往前閃,想拉開距離追擊就閃兩下,所有進攻都以追擊起手。
女爵的閃避上限非常高,而熔爐一板一眼的招式很適合練習女爵的閃避,了解這些後再去打是很輕鬆的,可以說是不彈反最好打熔爐的角色。這也是我說匕首純翻滾打出熔爐處決是女爵及格線的原因。
更多相關內容請關註:艾爾登法環:黑夜君臨專區
責任編輯:XingYeu