另外也可以利用其位移的特性跑圖,比如跑火山想要直接到底層土龍所在地時能夠賜福點下落接鉤爪位移,再在空中朝反方向使用絕活將自己炸飛到王房內(建議單人趕時間再這麼做)。
遺物詞綴推薦
發動技藝時能使出追加攻擊(僅限大劍)
能夠使出非常帥氣的火屬性斬擊,同時讓劍上附加火屬性,這個附加屬性並不會將原有的武器屬性或異常覆蓋(但是原有的附魔跟松脂會失效)。
這個詞綴有兩個重點,其一是不綁定武器只要手上的是大劍就能發動,其二是在攻擊過程中也視為發動技藝的一部分,因此不僅不消耗反而還會繼續回復精力,不管是輸出還是救人都非常有效。
此外也可以利用火屬性攻擊的特點重置敵人身上的凍傷異常,只需切換武器就可以取消火附魔重新累積凍傷,初始帶上這個詞綴配合附加屬性以及戰技詞綴就可以達到偽三屬性開局的效果。
出擊時的武器,附加XX屬性攻擊力
保底有一件能夠克制夜王的屬性裝備,對物理攻擊型非常重要的詞綴,尤其是追蹤者只要拿到第二把大劍配合初始武器就可以開始快樂跳劈,配合技藝的追加攻擊也能同時擁有火與另外一種屬性避免遇到剛好有抗性的怪。
受到損傷的當下,能透過攻擊回復部分血量
效果相當於血源受傷後的效果,或是法環本傳的瑪蓮妮亞大盧恩,只是沒有血瓶減少回血的副作用,對拼刀型的角色是非常好的能力。只要能夠吸幾口回來就賺了。尤其追蹤者還有第六感可以防止猝死,大大提升生存能力。
發動絕活時,能燃起火焰蔓延周圍
與技藝相同的火屬性傷害,效果類似熔岩球這類會在命中時留下熔岩並對站在其中的敵人持續造成傷害的法術。用訓練場木樁測試如果傷害全吃大概可以增傷高達80%,同時也可以在使用絕活救人時持續減少計量表。
技藝的使用次數+1
簡單粗暴的描述,大幅增加追蹤者的機動性,配合追加攻擊可以在救人時相當於擁有三倍精力(精力打空發動技藝回精再打空再回精再打空)。
主觀評價(滿分5)
單人出擊:
傷害、韌性和生存都算不錯,尤其是在主堡無論是單挑熔爐、失鄉或是山妖都能依靠本身機體順利全清,面對大部分boss也有良好的向性。而由於能力值平均,可以使用的武器種類比起其他角色更多,面對不同情況能有更多選擇。
進攻能力:
無論是跳劈處決或是打異常都有很好的發揮空間,甚至即使掏出弓箭猥瑣風箏也有一定的傷害。絕活更是在擁有高削韌的同時提供不俗的群體傷害,有效清除部分boss戰常出現的煩人雜兵。
輔助隊友:
鉤爪的位移能力優秀,能夠快速建立仇恨或是接近倒地瀕死的隊友,不過除此之外沒有其他太大的亮。
綜合評價:
成型非常早,無論是單人出擊或多人連線都很優秀,即使三個人同時選追蹤者也都可以有良好的遊戲體驗。而且竟然還有A大的外觀(這點我私心給個10),這下不得不玩了。
有著A大外觀的吸引力加上各個角色追憶故事加成之下,追蹤者算是我個人最喜歡的角色(雖然不是最常用的),希望這篇文章可以幫助到同樣想嘗試這個角色的人。
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責任編輯:夏目貴志