《法環:黑夜君臨》武器機制講解

1天前     楷傑     4765

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1、同類武器只要品質一樣,面板和補正都是完全一樣的,比如長劍、闊劍、手杖劍的面板完全一致,但如果武器有出血等異常的話面板會稍低,並增加感應補正。

2、一共7種質變,魔力、火焰、雷電、神聖都是直接把面板變為50%物理+50%屬性,寒冷為40%物理+40%魔,毒和血會稍微降低基礎面板和力敏補正,增加感應補正 。魔力、神聖、寒冷質變會降低力敏補正並增加少量智/信補正,自帶屬性的紫武也和這個完全一致。(特殊的,有些紫武在已經自帶屬性的情況下可以繼續質變,會分配更多面板到魔火雷聖屬性上,補正不變)

3、本體中人物屬性與武器屬性有對應關係,比如褻瀆聖劍力敏補正物理,信仰補正火,而黑環直接簡化為人物所有屬性都能補正武器所有屬性(只有黃銅短刀是例外),對於褻瀆就是力敏信補正物理,力敏信補正火。

4、所有法杖均為100智補,所有印記均為100信補,且本體雙補正的死王子杖、龍饗印記等等也全部改為完全一樣的單補正,也就是說所有法杖印記唯一的區別是帶的法術禱告不一樣。

5、武器的補正強化曲線也大幅簡化,只有4條曲線,0號曲線對應武器物理面板,是一條折線,軟上限為24和49,對應補正為96%和168%(本作補正可以遠高於100%),4號曲線對應武器魔火雷聖面板,是一條簡單的直線,99為300%,6號曲線為異常值對出血中毒的補正,也是直線,10感為0%,99感為160%,16號曲線為觸媒的補正,也是一條直線,相當於4號曲線除以2。

《法環:黑夜君臨》武器機制講解

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責任編輯:Nightmare0919