《劍星(星刃)》已經正式登陸PC端,許多新入坑的玩家不知道應該怎麼玩,下面是由「Duckin」為大家帶來的《劍星(星刃)》新手遊玩建議,希望能夠幫助到大家。
1.先說一下流派吧,所有連招我都滾瓜爛熟了,目前先說一下需要經常使用的技能,普攻類記住倆:輕輕輕重重(一般不出後倆重擊,主要用前三A刷貝塔能量以及極小的後搖可以穿插格擋和閃避,是的後倆重擊可以在空中停下來瞬間格擋,物理學不存在了。 還有就是:重輕重輕重(倒地流的核心輸出循環,利用衝擊波的擊倒配合二周目的組合技mk2脊柱和暴擊的加成傷害非常可觀)
2.貝塔和生存的加點順序,這個在前期開荒影響很大。先說貝塔,優先點滿橫掃,一直到結局群怪都特別多,肉的怪突出一個皮糙肉厚,脆皮突出一個小靈快,配合在一起打的非常之噁心,所以清群怪很重要,必須狠狠拉滿橫掃,怪多能返還的能量越多,突出一個人越多越能打。僅次於橫掃就是要點滿衝擊波,一定要解鎖擊倒效果,這個遊戲的傷害上限來源於碾壓脊柱的全游唯一增傷,單獨乘區就是高貴。貝塔其他倆三連擊一個破壞平衡只對單怪有效,前期效果很差,而且後搖大,群怪容易出問題。後期體驗純打破壞平衡流的輸出循環很差。還有就踢腿破盾,這個是用來配合藍閃眩暈僵直的,使用頻率低,雖然破盾快,但是還是不如衝擊波倒地打一套好用,建議不要點。
3.生存類基本都點,優先暗殺。如果不是為了成就或者刷帥不要去點二級反打的分支,戰鬥循環里貝塔能量和爆發能量非常寶貴,二級反打要吃資源,但收益並不高,非常不推薦。3格爆發能量不如攢4格開爆發模式加攻速和攻擊力。
4.爆發類優先點i am the storm that is approaching。高貴的群怪清理和回血效果以及唯一的破盾爆發。其次點爆發模式,用來處理打boss時溢出的爆發能量。剩下倆一個擊退莫名其妙,還有一個破壞兩格平衡,一次平衡破壞懲戒傷害不如我衝擊波倒地打一套傷害高,一次boss最多頂天倆懲戒,收益太低,不推薦。爆發技能有無敵幀,可以在危機情況來一發劍刃風暴。
5.點左上角減少能耗就行,不考慮有的沒的,打壓制+破盾就完事了。誰家好人開廣智還站著等格擋閃避,無腦砍就完事了。提一嘴,帶牽手劇情耳墜可以進融合模式,紅蓮全身穿上可以放大招。
6.脊柱和4個改件:碾壓脊柱必帶,穿甲+倒地贈傷,全游唯一,單獨乘區的含金量。剩下一個改件可以在beta強化或者組合技強化里選,我是選的組合技,傷害最大化。改件的選擇:加速帶一個,手感好很多,三連輕非常快。剩下根據個人需求帶,如果想輪椅就帶beta充能還有近戰減傷。我帶的是:雙刃劍(唯一裸攻擊力加成,多周目武器核心強化上來了收益非常高)+兩個mk2暴擊+攻速
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀