在楊的基地中誕生,意味著醫生所苦惱的那段人生並未真實發生過,醫生也因此可以不再沉湎於過去的越界行為,真正地 「從頭來過」。醫生會請求玩家提供少量的食材來進行烹飪實驗,並提供一條相當經濟的優質食譜。隨著醫生在新生活中逐漸尋找到自己的價值,他也逐漸與自己過去那些實際上並未發生的 「錯誤」 和解,得以重新尋找自己人生的意義。玩家幫助他重新獲得象徵人生意義的文身之後,可以獲得來自醫生的體悟:正直。
心理治療師楊
編號未知,唯二可以主持冥想室的分身。心理治療師在精神層面保持平靜,甦醒之後雖然不像科學家一樣飛速得出了自己身處何處的結論,但也沒有像其他人一樣感到錯愕,而是淡然地接受了周遭的一切。但強大的保持內心平和的能力並不意味著他完全不會受到環境變化對情緒的影響。
心理治療師對可能受到公司控制和追蹤的腦內植入物存有疑慮。如果玩家選擇使用神經植入體方案,心理治療師雖然不會像其他分身一樣有激烈的情緒表達,但他因為這種麻木而野蠻的行為侵犯了他的身體邊界而表現得冷漠與疏離,並跟隨技術員離開團隊。
心理治療師是醫生的次級分支。在血親與道德之間,心理治療師選擇了原則與所謂的道德。這一決定自然導致母親不治身亡,而這也對曾經的心理治療師造成了心靈層面的毀滅性打擊。拋下醫學事業之後,心理治療師嘗試從徒步等遠離喧囂的旅程中再度尋得內心平和卻始終不得,最終在一個充滿靈性氛圍的部落的幫助下開悟,意識到僅僅療愈肉體的醫學是不夠的,更重要的是救贖人們的心靈。出於這樣一種信念,心理治療師登上了多莉計劃的飛船,以異星上的工作人員提供心靈上的慰藉。
相比其他分身,心理治療師的物質需求很低,他不會因為食物好吃或是難吃而產生正面或是負面的太大波動。遊戲中心理治療師會拜託玩家種植一種特殊的 「茶葉」,搭配某些特製的化學藥劑來 「放鬆」 一下。完成後可以獲得來自心理治療師的體悟:放鬆,並在廚房獲得一幅相應的畫作。
礦工楊
編號未知,金屬開採效率 +50%(注意是只加金屬開採效率,即使金屬富集物也是無加成的)。很多人在前期看中了礦工提高開採效率的能力而創造了這個分身,然而實際上礦工是一個身體殘疾導致身負嚴重心理障礙和藥物依賴的大包袱。礦工劇情線需要玩家投入相當多的資源進行維護,在高難度下可能會對前期的資源管理造成不小的壓力。
多疑、神經質的礦工對可能用於監控自己的神經植入物充滿了恐懼,如果玩家執意選擇這種方法解決問題,會導致他害怕從此成為公司的奴隸而驚恐發作、嚴重失眠,並跟隨技術員逃離基地。
礦工是技術員較早的一條次級分支。為了維持母親的醫藥費用,礦工選擇向現實妥協,接受了父親安排的礦井工作。母親死後,礦井非人的工作壓力使礦工無力兼顧學業,逐漸朝著父親曾經的模樣演變,或許是受到基因中衝動和暴力的本能驅使,礦工在爆破作業中找到了工作的樂趣。然而,這點樂趣很快因一場嚴重的事故告終,礦工在爆炸中失去了右臂,更糟糕的是他在治療過程中形成了藥物依賴和酒精依賴。就這樣在礦井生活的蠶食之下,礦工迅速變成了終日酗酒、浪費生命的一個廢人。意識到自己與父親越來越像,也想要證明自己完全不像那個可憎的老東西,礦工選擇聽從曾經的工頭的建議,參與了奧聯公司的多莉計劃(個人感覺讓無法工作還有藥物濫用問題的殘疾人通過公司篩選進入採礦團隊過於超現實,這是量子計算機為了圓人物設定而強加不合理情節的又一個破綻)。
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