《巴爾的遺產》角色和裝備屬性與很多設定有關,想要深入了解遊戲數值方面內容的玩家請看下面「Wioud」帶來的《巴爾的遺產》角色屬性說明,希望能夠提供幫助。
屬性說明
打開左下角的系統欄選擇【傭兵信息】,然後點擊隊伍里某個角色,窗口右上部分即可看到此角色的詳細屬性。
力量:提升力量可穿戴有屬性限制的裝備,每提升1點力量,當前裝備的武器會根據下圖表格的加成係數提升百分比傷害,同時這個加成係數與技能的百分比加成和其他裝備的百分比傷害加成為疊加關係。
敏捷:提升敏捷可穿戴有屬性限制的裝備,敏捷還會提升角色本身的防禦力和防禦穿透,敏捷有著與力量相同的武器加成係數,如下圖表格所示;同時這個加成係數與技能的百分比加成和其他裝備的百分比傷害加成為疊加關係。
體質:體質根據不同職業的係數加成,按照比例轉化為生命值。
能量:能量根據不同職業的係數加成,按照比例轉化為法力值。
除了基本的四維屬性外,角色本身還有以下屬性需要注意:
生命值:決定角色本身可以承受多少傷害,數值越高即可承受傷害越多。
法力值:角色釋放技能會消耗固定的法力值,如戰鬥中法力值為零,角色便只能普通攻擊。
攻擊力:此項數值決定了該角色可用武器打出多少傷害。
防禦力:受到傷害時,按照防禦力計算最後傷害的具體數據。
格擋率:代表該角色可格擋敵人攻擊的機率,格擋成功可完全免疫此次傷害。
暴擊率:攻擊時可暴擊的機率,暴擊傷害為正常傷害的2倍。
閃避率:代表該角色可閃避攻擊的機率,格擋成功可完全免疫此次傷害,法術無法閃避。
攻擊速度:代表該角色攻擊類技能釋放的最高頻率,檔位越高攻擊頻率越高。
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