《FF14:水晶世界》九宮幻卡規則介紹

7小時前     楷傑     2100

《FF14:水晶世界》九宮幻卡規則介紹

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開局隨機投擲3張幻卡,根據紅藍顏色多少來決定誰先手,占滿9個卡格後哪個色的卡最多就哪邊獲勝。

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九宮幻卡的比賽規則

通用規則

九宮幻卡的牌桌為3x3的格子,每個格子最多放置一張卡牌,以卡牌底色(紅和藍)表示卡牌歸屬於哪一方。 雙方玩家各持有5張卡組成的卡組,輪流把卡牌放在牌桌剩餘的格子內。 先手由系統隨機決定。

每張卡牌上有四個分布在上下左右的數字,從1到A(10)分別代表卡牌該側的強度。

若己方打出的卡牌與對方卡牌相鄰,則由兩張卡牌相鄰的數字決定產生的結果。

若己方卡牌的數字大於對方的卡牌,則對方卡牌會改變底色,轉而歸屬於己方。

9個格子都被卡牌占滿後,包括後手玩家未打出的那張卡在內,擁有更多卡牌的人會獲得勝利。 若雙方依舊各持有5張卡牌,則本局視為平局。

特殊規則

除了基礎規則外,根據卡牌占有方式、卡組構成等還形成了各種特殊規則。

特殊規則因適用方法不同分為兩大類:

        流行規則:在艾歐澤亞各地因地而異的地區性規則,每次最多2種,每日刷新。

        除某些NPC外,在某一地區進行對戰的所有玩家及NPC均受到地區流行規則的影響。

對戰規則:玩家之間進行對戰時,可以由對戰申請者設定最多2條特殊規則。 加上2條地區規則,比賽最多可以有4條規則。

全明牌

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三明牌:互相公開手中隨機3張卡片進行對局,由系統指定

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同數:當打出的卡片有2邊及以上的數值與相鄰卡片數值相等時可以取得相鄰卡片的控制權

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加算:打出的卡片有兩邊及以上的數值與相鄰卡片對應數值相加的和相等時可以取得相鄰卡片的控制權

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