金屬標準 S 50 M 100 L 200 XL 400
散件如果小於100則記為S,小於200則記為M,小於400則記為L,如下面幾張圖
這同時也可以通過堆疊合併來實現,如50金屬+49金屬。
按照這個邏輯,遊戲內任何大小任何質量的材料,都是按照「若干個S材料」進行計算的,如「最大XL = 15個S」。
但這也不意味著每個S都能作為最大S存在,比如金屬的99S,一旦兩個99S的金屬合併,就會變成198M的材料,進而拆分為「2×50S+99S」。
由此得出,貨物大小實際上是按照「若干個標準S+1個任意S」來計算的,如「最大XL = 14個標準S+1個任意S」,以金屬為例:
實際最大XL=14×50+99=799,如下圖:
所以喜歡搬運大量貨物的玩家可以根據這個機制充分利用空間,喜歡囤囤囤的玩家可以通過一些手段在倉庫裡面塞滿自己喜歡的數字,有強迫症的玩家可以把設施終端的存儲材料全部掏空
結論
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責任編輯:Nightmare0919