「星魂2」20%物理抗性穿透,施放消耗4毀傷的【死星天裁】技能(那個隕石雨)時,獲得1個額外回合(不消耗剩餘次數)。0魂、1魂終結技期間就8次行動,2魂則是12/15次行動,這提升就非常誇張了喔!取決於是否逆屬性、是否對群、隊友穿透有多少,綜合提升在75%+,誇張喔!
「星魂4」弒魂焚詔自帶4層弒魂之熾,反擊倍率提高。考慮到需依靠普攻與反擊來獲取毀傷層數,實際操作就變成,0-3魂時敵方3個及以上目標用反擊,4魂則是2個及以上用反擊。總輸出數值提升很小,單純有更多機會看到那誇張的反擊特效~
「星魂6」火種解除3點溢出上限、戰鬥開始時獲得6點火種。施放技能【死星天裁】對敵方生命值最高目標額外造成當前總傷36%真實傷害。更快的啟動速度,此時配隊也能攜帶知更鳥、緹寶等等高配數值提升大但較難協助白厄充終結技的角色。綜合提升在36%-180%,取決於敵方的數量以及召喚單位的構成。
結尾
以上就是本期白厄相關養成,關於角色強度,對群環境中等水平不如同金遐蝶大黑塔,對單環境彈射傷害恐怖如斯這期呼雷攆著打。
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責任編輯:夏目貴志