或許在很多懷舊服玩家眼中TBC版本最強的DPS職業是獵人和術士,然而當P5階段開放之後,一個近戰職業卻以迅雷不及掩耳之勢的速度超過了獵人和術士,成為了真正意義上的DPS天花板,這個近戰職業就是狂暴戰。
這是WCL上SW所有BOSS戰的平均數據,可以震地者伺服器《無上清涼》團隊的狂暴戰Aairwood,以3095點的平均秒傷擊敗了所有玩家拿下了世界第一,而這也是WCL上唯一在平均數據上突破3000點的玩家,比排名第二的狂暴戰多了220點秒傷。
雖然在普通團隊中220點的秒傷優勢並不算高,但是在這種頂尖排名中,220點秒傷的差距是非常誇張的,畢竟第二和第三名的秒傷差距就只有12點。不過除了平均秒傷之外,該戰士在基爾加丹的戰鬥中的表現才是真的誇張。
在之前一段時間,基爾加丹的最高秒傷一直是4300多點,而Aairwood卻憑藉一己之力把秒傷上限直接打到了4826點,這種層次的秒傷已經到了誇張的地步。要知道十多年前的2.43版本狂暴戰最高秒傷只有3200點左右,可見現如今的玩家能力有多麼的高了。
相信很多玩家看到這種極限的傷害之後,第一時間想到的就是「造神」,也就是把大量的強力BUFF給予一個角色,讓該角色可以突破DPS上限。然而問題在於,除了額外BUFF之外,玩家對職業和副本的認知程度也是至關重要的。
從WCL上的BUFF數據可以看到,Aairwood的確吃到了2次嗜血,但是所謂的額外BUFF也就只是多了一個嗜血罷了,個別野團的DPS都能吃到雙嗜血,因此在某種層面上來說,該戰士並不存在多個BUFF造神的說法。
至於其他的BUFF,要麼是團隊中的常規BUFF,比如騎士的力量和王者、增強薩的風怒圖騰和怒火聚焦等等;要麼是自己可以獲取的BUFF,比如敏捷捲軸和力量捲軸、食物和藥劑等等。
當然,相比其他BOSS來說,基爾加丹更加適合狂暴戰的發揮,尤其是鏡像階段,可以讓狂暴戰的DPS大幅提升。然而問題在於並不是每個玩家都能把握住職業優勢。
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