魔獸世界WLK版本增加了一個新職業——DK,為了讓更多的玩家選擇DK這個職業,暴雪給予了DK諸多好處。在劇情背景方面,DK被設定成了英雄職業,而在遊戲體驗方面,DK也是WLK版本中數一數二的存在。
三系DK的表現
魔獸世界每個版本都有比較強勢的職業,不過這些職業往往只是一個專精強勢,而像DK這種三個專精都是T1水準的情況卻少之又少。
血DK是坦克專精,WLK版本一共就只有4個坦克職業,DKT的排名至少可以在第二位,甚至直接第一位。其他坦克職業的特性都是傾向於物理免傷,而DKT卻可以兼顧物理免傷和魔法免傷,甚至還有強大的自我治療能力。
在防戰漸漸被玩家遺忘,防騎又鎖死副T位置的情況下,只有DKT和熊德爭奪MT的位置,熊德的優點在於開荒,而DKT的優點在於Farm。即便是個別情況下組不到防騎,通常也是DKT和熊德配合,而此時DKT會直接成為MT,熊T則會變成副T。
邪DK是DPS專精,這個專精的特色就是對裝備要求不那麼高,一身差不多的裝備就能打出非常強大的輸出,因此邪DK出生就是王者,尤其是在版本初期,可以說是吊打一些DPS職業的存在。
雖然隨著後續內容的開放,邪DK的DPS能力會逐漸被其他職業超越,比如橙斧狂暴戰和畢業火法,但是邪DK依然可以保持在T1級別,團隊前五名是沒有任何問題的。
冰DK是第二個DPS專精,相比邪DK來說,冰DK對裝備的需求較高,這也導致職業專精在初期相對一般,但是當裝備收集到一定程度的時候,DPS能力也會有質的飛躍。
暴雪甚至在3.35版本對冰DK進行了一次堪稱史詩級的BUFF,比如副手增加傷害由15%提升到25%,爆發技能由10%提升至20%等等。在這一系列改動之下,冰DK也穩坐T1級別的寶座,或許比不上狂暴戰和火法,但是卻不輸其他任何DPS。
按理說一個職業三系專精T1已經是非常強勢的了,但是暴雪還覺得缺少點什麼,於是還專門給DK修改了裝備掉率。
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