魔獸WLK:暴雪公布4項改動,NAXX難度提高,5人本要增加大秘境?

2022-06-23     昀澤     10019

目前可以確定的是在WLK懷舊服已經距離玩家們非常近了,原因就是在暴雪連續發布了多個藍貼之後,又針對WLK版本的遊戲框架進行了一次篇幅較大的說明,而從這份說明來看,暴雪已經明確表示會放棄一直堅持的「原汁原味」概念了。

魔獸WLK:暴雪公布4項改動,NAXX難度提高,5人本要增加大秘境?

此次發布的藍貼篇幅非常大,所以這裡就不贅述了,胖哥把藍貼精簡提煉之後,發現藍貼中一共提及了4點改動。

1,NAXX難度較低,會提升難度。

體驗過80級NAXX的玩家都知道,雖然這是60級NAXX的重製版,但是在難度方面卻有著天壤之別。不說一身80級5H的畢業裝備了,即便是穿著一身SW畢業裝備都可以順利打通。

魔獸WLK:暴雪公布4項改動,NAXX難度提高,5人本要增加大秘境?

或許暴雪覺得這種難度對玩家來說是沒有任何挑戰性的,於是打算在WLK版本P1階段適當提升NAXX難度,一方面是為了讓玩家們的遊戲過程具有挑戰性,另外一方面是為了拉長版本持續時間。目前可以確定的是提升BOSS血量和傷害。

2,5人本掉落太差,會適當提升一些,並且會讓5H在不同的階段都具有一定的挑戰性。

魔獸WLK:暴雪公布4項改動,NAXX難度提高,5人本要增加大秘境?

看到這個消息的時候,胖哥先是一臉懵。大家都知道WLK版本的五人本難度是非常低的,除了後期開放的新3本之外,其他副本都可以一路A過去,並且隨著玩家裝備越來越好,難度也會越來越低,更何況5H的掉落固定為200等級,暴雪會如何修改呢?

直到想起正式服的大秘境玩法,胖哥才恍然大悟。暴雪既然這樣說了,那麼就有可能會給五人本增加一個詞綴機制,或者隨著內容的遞進,給五人本增加數值。

3,牌子分為兩種,只有當前團本掉落高等級牌子,其他方式只能獲取低等級牌子。

WLK版本的牌子分為四種,除了打當前團本之外,玩家還可以通過其他方式獲取高等級牌子,比如團本周常任務和五人本日常任務等等。

魔獸WLK:暴雪公布4項改動,NAXX難度提高,5人本要增加大秘境?

按照暴雪最新的說法,移除了4種牌子的設定,只會保留兩種牌子,這也意味著玩家無法通過更多的方法獲取高等級裝備了,想要拿裝備,只能去當前團本。除了幫助工作室創收,不知道這種改動對玩家有何意義。

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