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《戰地2042》第一賽季首個更新 今日正式上線

2022-07-06 18:20     緣分     9414

  使用修理工具不再會導致視角發生搖晃

  煙霧彈發射器

  煙霧彈發射器的名稱現在能夠正確顯示在擊殺記錄和擊殺卡片上

  雷射指示器

  在載具上使用雷射指示器時的介面能夠以正確的顏色顯示;鎖定過程中為灰色,完全鎖定後變為黃色

  重生信標

  重生信標現在只能承受 1-2 顆子彈,而非之前的 4-7 顆

  危機地帶

  我們進行了多項改動,降低了玩家在遊玩危險地帶模式時對於數據存儲盤掃描儀的依賴性。令整個模式變得更加易於理解,玩家在部署時的配備選擇也可以變得更加多樣化。

  將數據存儲盤掃描儀的消耗從 0 上調至 200

  現在只會在掃描時顯示攜帶著數據存儲盤的玩家

  數據存儲盤現在會向遊戲中的所有玩家顯示

  攔截者裝甲板現在完全免費,成為了默認配備

  危險地帶引入了一個新機制,名為「第二次機會」。該機制提高了本模式的容錯率,令首次接觸該模式的玩家能夠熟悉遊戲機制,並與新認識的隊友進行互動。

  如果您的小隊在第一次撤離前就慘遭團滅,則整支小隊能夠在 15 秒後,在一個不同於初始部署位置的地點進行重新部署

  重新部署和「第二次機會」會將玩家生成在 500 米高空,而非 100 米。玩家在距離地面 100 米前無法使用降落傘

  進行了其他幾處調整,令危險地帶比賽的遊戲進程加快

  地圖預覽已被移除

  降低了開始遊戲倒計時所需要的玩家數量,即使伺服器還未滿員

  開始倒計時從 2 分鐘降低至 1 分鐘

  戰術物品

  「快拔槍套」已被移除

  投擲物增加 I - 增加的額外投擲物從 +1 提高至 +2

  快速治療 I - 增加的治療從 20% 提高至 50%

  內幕信息 - 將揭示位置從抵達前的 30 秒提高至 60 秒

  內幕信息 - 將稀有度從史詩降低至稀有

  內幕信息 - 消耗從 400 降低至 200

  生物識別掃描 - 偵察敵人的時長從增加 50% 提高至 100%

  生物識別掃描- 將稀有度從普通提高至稀有

  生物識別信息 - 消耗從 100 提高至 200

  談判交易 - 消耗從 400 提高至 600

  彈藥增加 II - 增加的額外彈匣從 +2 提高至 +3

  彈藥增加 II - 將稀有度從稀有提高至史詩

  彈藥增加 II - 將消耗從 400 提高至 600

  快速治療 II - 增加的治療從 50% 提高至 100%

  快速治療 II - 將消耗從 400 提高至 600

  地圖/模式

  修復了存在於當前時代地圖中的與視覺、碰撞、光效和交互有關的錯誤漏洞

  解決了廢棄之地中導致防守方玩家在部署時被卡住的問題

  解決了在廢棄之地中電磁脈衝手雷被投出後立刻爆炸的問題

  遊戲進入加時後,不再會播放錯誤的語音台詞

  突破

  進攻方和防守方都添加了更具辨識度的圖標

  防守方添加了撤退方向指示標。這將能夠幫助玩家了解自己的撤退方向

  現在,長按目標圖標能夠顯示「堅守」、「防守」、「進攻」、「奪回」這幾種描述,令玩家能夠更好地理解自己的任務

  對音頻效果進行了調整,提高了比賽過程中的緊張感

  從比賽到回合結束介面的過渡變得更加平滑

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文章來源:news.uuu9.com
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